我来解释下,为什么神澄提前进普池,萝卜不掉落等问题…

修改于2020/04/222877 浏览
截止到目前出现的问题:
1.神澄提前进普通池
2.公屏聊天不显示(已修复)
3.萝卜上限后不掉落
……
其实问题就是:
程序员在更新配置活动的时候,把系统更新时间配置错了,把应该自然24小时更新的时间写成【(as+1)=#dgf412】,这一处错误导致系统内时间相关区域模块现在是乱的,(当然其他地方的逻辑错误和编写错误指定也有)所以导致更新后公屏与本地时间数据对不上,进而系统刷新连跳时间,神澄提前进普池,而萝卜上限后的刷新时间,也不是按照原本计划的自然周期掉落,而是按掉落上限后,在后推24小时更新。
问;为什么不解决?
答:因为现在系统内置时间是乱的,动了时间就会动掉卡池,那很多人的保底和活动都会刷新掉,这个问题可要比不掉萝卜,神澄提前进普池要严重的多啊。
问:***胡说八道,要真是这样,游戏内体力,礼包什么的时间不都乱了嘛,要是上限后推24小时,我昨天上午就刷完了,现在还是不掉萝卜啊?
答:首先一个程序,时间模块是个大框,一般有两种方法,一种是为了省事,写一个函数库,随时调用。(主流方法,但一般一环错了,环环都错,修改起来还要动底层文件。)另一种就是也是写一个库,但是里面要写很多不同区域的时间模块驱动的。(比较费时费力,但是相对独立,日本程序员,或者精细活可能会这么干)
但无论上述哪种方式,比如你所说的体力,礼包等等,但是萝卜和神澄,这是更新后新加入的配置时间模块,它出错也不会影响所有的时间驱动。而且现在已经在修了,修好之前会把这块禁用停掉的。
问:你这么牛逼,我不信,除非你把拆包代码和反编辑放出来?
答:不好意思,私自拆包和反编写是要负法律责任的,我也只是在我能力范围内给大家解释一下。(笑)
问:那为什么不提前发个公告解释说明一下?
主创:这咋了?我看这些玩家闹的挺欢啊,赶紧看一下。
运维:哦,没事,小问题,就是xxx把程序配置错了,一会调试完再改,那个公告先别发,不然其他不知情的玩家也知道这事了。
程序:卧槽,你们要的活动,测试调试不好就赶鸭子上架,出问题我还得加班给你搞这个?草他🐎的!倒血霉了。
后续猜测:
如果之后修好,会第一时间解释上述这些问题,如果修不好,则会告诉大家萝卜是达到掉落上限,后推24小时刷新。
而神澄提前进普池的事?压根提都不敢提。
提示:
我所说的不一定对,毕竟没实际上手看看是什么问题,只是按自己的经验和游戏内反应推论一下,一切还是按官方的最终解释来。
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