难度提升好大

2019/01/21124 浏览
和上一个版本相比难度提升好大
主要是掉落物品,属性房,箱子房的大比率的减少
和上一个版本对比来说
现在的这些东西出现为一,那么上一个版本就是五
在前版本的时候打第一个boss时最少可以拿5个以上的道具和同数量的属性加成
现在版本最多就是1-3个道具和少于3个的属性加成
在怪物血量没有增减的情况下,过了第一个boss就很吃力了,然后第二个boss时很难得到包括属性在内10个以上道具,基本上连属性在内最多10个,打通关boss时,总道具和加成一起几乎不会超过15个。在上一个版本打通关boss时最少25个以上。
建议是要么加难度等级分离,要么提升道具获得概率(不要这么低)
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