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策划其实也脑瓜疼!!这游戏未来就是这么无奈了
2019/01/21365 浏览综合
这游戏后续不好更新,真的,出个世界boos吧,怎么领奖励????英雄城堡的出纯骑,伤害有我们火器出纯骑的高?如果奖励一样,但是我们火器战损比英雄城堡的高,高时代的人不愿意,低时代的人混分,就像现在的演武,每天五次混了再也不点进去看。
按照所有出战总人数,那火器航海大佬五六千万的人口转化为兵种打世界boos,那英雄城堡,青铜古典铁器那些玩家都不用玩了。
这就是策划尴尬的地方。
就算以后开军团战,世界战,怎么开??????。。。。。????????
同段位打?总人数打????那每个时代的都不同啊,兵种也不同,碾压,还是对抗?碾压打,低时代的萌新打到弃坑!同时代对打,那纯骑横扫天下,打架就是看脸,毫无意义。还有一个问题就是,即便军团战是同时代对抗打,那么低时代和高时代奖励就不一样,高时代因为兵种贵,战损高,所以收益高,那么这就问题来了,高时代收益高,低时代收益低,同一天,高时代又在拉开低时代差距,这差距越拉越大,最后低时代玩家不敢升时代,你想一想,你在城堡一个月的收益,别人在航海同一个月已经超过你那么多,你敢升航海?升上去打得你叫爸爸,最后只是时代在领跑,最新的时代全是爹,后面的都是弟弟,然后这并不是策划愿意看到的,那样丢失玩家太严重!
所以咯,这游戏策划脑袋也疼,我们想着更新,策划想着怎么无差别更新,就好比演武,无差别更新吧,青铜到火器时代都是每天打5次混箱子。
因为策划不敢贸然更新一些可以拉差距的玩法出来。
这游戏感觉没有多少萌新入坑了,最后感谢大家看完,顺便送给萌新一段话攻略。
人口不要停,科技不要停,段位压一个时代,有钱充个月卡,晚上不用起床,不浪费次数,土地很重要,到了五六千万人口的时候比的不是你建筑物等级,而是你的欢乐度能不能拉起来人口,爆人口最快的最节约的就是满欢乐度!



