惊爆游戏:《星屑之塔》又一款好玩的Roguelike卡通像素风RPG游戏

2019/11/271064 浏览新游资讯
嗨,各位小伙伴们,欢迎来到惊爆游戏栏目,惊爆游戏,惊爆你的眼球,我是小编蛋蛋。《星屑之塔》是一款横版像素RPG游戏,主打技能组合、像素换装、组队联机打BOSS,游戏将于11月27日正式上线。
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星屑之塔》(Starry Tower)的故事发生在一个充满魔法的提利艾顿(Tyriadon)大陆上,但在十几年前的某一天,世界的魔法突然消失,人们再也无法学习魔法,这一现象叫做“魔法退潮”。于此同时,一直笼罩在大陆上的迷雾逐渐散去,人们开始重新建立秩序,探索世界,追寻星光,探访星屑之塔的秘密,勇士们必须时刻做好准备,面对未知的危机。
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在这样的背景下,玩家可以随着故事的展开而进行剧情关卡的探索。同时,《星屑之塔》明亮轻快的卡通像素风格也令人印象深刻,游戏采用大颗粒的像素风美术风格,在西方魔幻背景架构中,带着丝丝复古与怀旧,然而游戏中非常注重表现人物的萌态卡通形象,且在动画上并未像绝大多数传统像素游戏一样,使用大量序列帧,而是通过像素贴图+spine+补帧来实现。精心塑造的游戏场景色彩和人物角色的美术造型,且省略了部分光影细节来达到像素人物的协调与统一。不过与之前相比,新版本的《星屑之塔》在游戏内立绘和主界面、操作方式和特效上都进行了较大程度的改动和重置。
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游戏战斗方式也很奇特,想干掉怪兽宝宝们就是这么简单,你不需要什么绝世神器,也不需要什么犀利操作,更不需要什么神走位,你只需要动动手指,一顿飞速而不失规律的狂点,用你只能同时上场三位的、默默陈列在屏幕下方的雇佣兵技能,把怪兽送到天上然后摔下来就阔以了。
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但请注意,笔者前一句话提到过,飞速而不失规律的狂点,节奏感是本作战斗非常重要的一个因素。雇佣兵在战斗时,第一次发动技能的时间比较长,此后技能很快就会恢复,而玩家要做到的,就是无缝衔接技能,让怪兽宝宝从九天揽月,到飞上三十三天...而怪兽能飞的多高,取决于你的意识有多强,这并不是一个狂点就可以无限连的游戏,你必须掌握好技能释放的时机,这样才能最大化的收获连击加成和怪物高空翱翔加成。
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总体来讲,游戏页面分为生活区、战斗区跟城镇中心,生活区主要包含矿井、炼金坊、图书馆和探索四个模式、战斗区也分为了剧情副本和星屑之塔(盖楼!!),组队副本,以及试炼之地等,城镇中心的话就是储备的地方了,有工坊、商店、观星台、和魔研会等入口。
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在多次的测试中,最后上线的版本将推出新英雄!他来了来了,他带着英雄走来了!本次上线新增了6位新英雄,分别是武器战、兽王猎、2个术士和2个死骑,避免英雄同质化的现象出现,也让大家在角色培养上能多出不少选择。
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本次正式上线时的改良也包括了竞技场调整。考虑到玩家在游戏中侧重培养的主力英雄有所不同,所以竞技场中增加了物理/魔法竞技场,不同的竞技场之间排名不互通,在相物理/魔法竞技场中会有对应BUFF加成,能够让不同的英雄和团队搭配都有发挥空间的舞台。
其次是增加虚空幻境这个新的一次性爬塔(可自动),为获取英雄技能提供了一个稳定渠道。
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此外皮肤也放进了英雄池之中,不存在任何抽取限制。虽然本作作为一款像素风的游戏,但是像素风也分美丑!在《星屑之塔》中可以看出设计师耗费了大量精力和设计师的头发,倔强地做了很多酷炫的皮肤。除了培养英雄到觉醒改变形象,皮肤是唯二能够改变形象的方式!要不十连抽了解一下?(强不强的无所谓,美丑可是一辈子的事情!)
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好了,本次节目就讲到这里了,小伙伴们对蛋蛋今天推荐的这款游戏喜不喜欢呢?如果有什么疑问、感想或者建议,请在下方评论区留言告诉我吧,欢迎大家踊跃参与讨论,我也会积极回复大家所关心的问题的,那我们下期见!拜拜~
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