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弱肉强食

2018/01/2068 浏览综合
刚看到另外一个游戏(不是吃鸡类型的),开发组的心声:做了两年的游戏,预约人数还数的过来,少到他们不敢想象。
他们是小公司,没有给力的宣传也没有足够的资金。
先来说说吧,去年,因为我电脑配置玩不起吃鸡(也没多大兴趣玩),所以把注意力转到了手游上面。而我第一款手游当然就是丛林法则,基本刚开始的时候就预约了吧,后来出了的时候就直接玩了。那个时候竞争对手就是放逐,不过放逐当时口碑要稍微好一点的,因为比较贴近电脑端。但是我不在意,因为我就没玩过电脑端的,所以相比放逐,我选了画面更好的丛林法则(油管有个老外做的视频评测一些接近PC的手游就有这款游戏)。当然,我只是玩了几天,因为我真的只是心血来潮像玩个吃鸡游戏,不管什么吃鸡游戏,其实我都没感觉。
那个时候只记得法则蛮辛苦的,一直有人吐槽BUG和优化233。可是还是有人玩。有个回复我印象深刻,并非捏造,确实有人说了,法则要努力,吃鸡手游迟早会烂大街一样出现,到时候就不是只有放逐一家对手了。只是没想到这种情况来的这么快吧。网易腾讯,这两家也看准了市场,而且都是大公司。刚出的时候就有了群众基础。所以老实说,不管是从来法则还是放逐大逃杀,都迟早没落的。
现在的丛林和放逐,其实算是挣扎了吧。
挺可惜的。不如直接转型吧。其实就算没有网易腾讯,我也不认为吃鸡类型可以火多久。
也不知道为何我会突然发这段话,因为我确实不是吃鸡爱好者。仅仅是因为这是我玩过的第一款吃鸡。
不管如何还是希望你们加油吧。因为我对于任何事物开拓者都抱有怀念的心。