老玩家们别天天说55,想梦回33了

2019/08/24182 浏览综合
虚荣自从开发了55,并且在网易代理后,一直遭受我们这些老玩家的诟病,而55地图一直是玩家诟病虚荣的一个主要因素,几乎每个老玩家的评论都说了想回33,之前的我也是这样,但现在想想其实并不是。
中国moba手游的始祖混沌与秩序之英雄战歌(也可以说是英雄联盟)从一开始就使用了5v5对战的方式,这让中国手游玩家们从一开始就接触的是55对战模式,又因为王者荣耀的大火,后续出现的moba手游都以55为对战模式,玩家也都接受了这个模式。而虚荣其实出的比王者早,一开始就想以33为对战模式来设计游戏,开放国服是在2015年年末,但因为虚荣一开始就是在iOS端,加上巨人的推广力度不够,使得这游戏几乎没人玩,可是2017年王者大火,加上平安京等moba手游在2017,2018的陆续出现,虚荣没办法,也为了迎合大众的喜好,增加玩家数量,只能开发55地图并让网易继续代理。
说实话,玩家们都在诟病55地图做的不精致,并且没有33地图的季节变化,但对比一下王者之类的moba手游,其实虚荣的55地图的质量已经他们了,也有创新性,可以说是手游中最顶级的55地图了,开发了55地图33地图的衰败是必定的,因为玩家吗肯定会选择55。而且最近的新英雄(不包括伊思塔,这个英雄我没有,不知道)美惠,里昂在上个版本真的是33霸主,刷野速度真的是比很多老牌打野快很多,他们在55中刷野速度才比较受限(当然现在的打野在33也真挺快的),而且在33中美惠,里昂比在55中更强势,让很多人被虐过,导致33玩家数量的下降。而且55说实话容错率比33高,更刺激,更有挑战性,所以玩家们更容易选择55而不是33。
所以33之所以会是现在这种惨状是应该的,要怪也只能说虚荣一开始推广力度太小了。
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