2020/02/10765 浏览攻略
游戏本身的想法还是挺有意思,尤其是像我这种扑街小作者,体验了一把网文大佬的感觉。
那么我说一下我的游戏体验(夹杂一点点我的小攻略):
1.游戏本身是测试版本所以有bug很正常,这个bug出现在退出后再进入游戏会发生灵感减少的现象,我不知道这个有没有人提出来过?还有个是在财富超过十亿以后就会出现负增长,我也不知道是bug还是作者故意这样设计的?
2.游戏里面广告很良心,似乎是为了让玩家更好的度过前期小扑街的情况。基本上在财富累计百万以后广告怎么点都不会再出现了,这点很不错,就是四维数据提升慢了点,当然钱有了就是费点时间,影响不大。
3.游戏在将家具房屋升满级以后的可玩性就不是很大了,中后期建议一天用来更新一天用来刷灵感,这样灵感的消耗可以保持在一个区间内。
4.灵感的消耗越往后越大,增长模式我没计算过,但是确实有些大。而且前后期灵感不均衡。扑街时期灵感不够用,大神时期灵感又有些许溢出。
5.小说设计的风格很多,但攻略的存在让很多风格都用不到,会一直用同一种评分高的风格。建议将这方面限制一下。而且作为一个真实的网文小扑街,我认为作品的风格并不影响作品的评分,评分更多来自于作者本身的高低。
6.暂时就想到这么多……
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