【1月22日】咸鱼内测报告(二)

2019/01/22176 浏览综合
目前体验:
①120连2SSR:感谢建议单抽的大佬。提醒还没有SSR的萌新,或者想要更多SSR的大佬,如果10连总是捞SR碎片,不妨试试单抽。
②auto模式是真的蠢:细节就不说了,心累。总之,如果你越级打,或者打平级但远程多的战斗。建议手操,auto的水准比起我自己手编的脚本都差(虽然脚本只能一图一编)。只能期待后续能增加智能了。
③洗装备可能有规律:同一条属性经常从浅蓝洗到金色,但没什么卵用哈,因为还是会突然变成别的。不过我还是洗出了一个双20%闪避率消逝的时光,欺负菜刀队是没啥问题了。不得不说,指望拆装备洗技能是没啥可能了(太少了),以后这个估计会是消费的大头。别看洗一次才一点钻石,真要洗出强力技能真的是一秒一次,更别说部分强迫症和真·大佬要洗全max。
④主线是一定要打的:之前报告是我SB了。主线一定要打,不是为了那点奖励而是为了经验,没有主线就没有办法提升玩家等级,没等级也不能提升卡牌等级。所以主线要打。
⑤小bug还是多啊:抽卡没资源点下一次会卡好几秒,物品栏满了不能领物品——这次发了满级礼包,导致邮件里面的奖励没法领。别说啥花完资源或者开装备栏,现在是270个物品啊。然后,这次满级礼包发的金币也不够,连4张主力100级都不够啊。寻路没反应就算了,寻路还找错了是什么操作O__O"…
⑥SSR是真好看。
目前想法:
①碎片是个问题:按照国内普遍物价,一般是648元2-3次十连。根据这次十连体验,2碎片一次重复获取和35碎片升级要求。SSR觉醒要求基本上不是无氪,微氪,月卡党应该考虑的内容了——至少几个月内想要白嫖高觉醒是别想了。
当然,这只是按目前的获取水平评估,具体还是看后续。
②3星开放随机技能升级:这个设定明摆着是和yys一个套路,卡玩家资源的。尽可能提升玩家升级技能的成本,限制战斗力增长速度,给氪金大佬一个碾压的理由(满技能打非洲升级)。所以没啥好说的,对比一下yys大概能理解感受。不过,目前来说,游戏技能组还算良心——至少升级都有用,只是没法快速五级出强化技能效果。
③L2D呢:如果说对立绘还有啥不满,那估计就是没有cv和L2D了。cv我是不想了,猪龙君也说了,10人的开发组,别给太大期待。但是L2D还是应该考虑一下的,至少给SSR的妹纸都整一个呗。
目前评价:
——————评级标准:每0.5分一个评级——————
【立绘】8.0分——优秀,风格多样,就差一个动态了
【剧情】6.5分——合格,中规中矩,没感动也没尴尬
【UI面】6.0分——及格,略显粗糙,毕竟二测,慢慢来吧
【战斗】7.5分——不错,技能释放还有些刻板,不能换向
【奖励】5.0分——较差,如果没有每天4000钻,按照任务10-50钻的奖励,1800钻怕是要攒很久。再考虑锻造,商店,以及竞技场。如果不增加奖励,那估计月卡和微氪就必须考虑刷SSR开局了——你必须要有初始队伍去打竞技场,才能低消耗攒资源等抽卡或者洗装备(除非锻造材料开放副本)。
【社交】4.5分——差呢,就比没有强,内测通病
【抽卡】3.0分——厌恶,混合卡池引起不适,2碎片获取看到抽到老婆没爪子养的窘境
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