魔界王物语游戏截图
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魔界王物语

魔界王物语

测试服
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官方入驻
7.4

游戏介绍

上次更新于2021/10/15
开发者的话亲爱的魔王大人们: 好久不见亲爱的魔王大人们,感谢你们对《魔界王物语》的支持与关注,上一次相见的场景历历在目,测试后魔王大人们提出了许多宝贵的意见和建议。这段时间我们吸取了测试反馈,将改进后的《魔界王物语》呈现给大家,感谢你们一直以来的支持和理解。 《魔界王物语》将于2021年10月21日上午11:00开启测试! 测试方式:删档带计费 测试时间:2021/10/21 11:00AM——2021/10/28 11:00AM 测试规则:游戏内开启充值功能,测试结束后删除玩家档案并给予返还 返还规则 因本次测试开启充值,且测试结束后删除玩家档案,所以测试期间玩家的充值将按如下规则进行返还: 1、本次测试期间,所有充值金额将在后期不删档公测时进行充值金额200%的钻石返还;例如本次删档测试期间充值30元(即300钻石),后期不删档公测开启时将获得300钻石(价值30元)+返还的300钻石(价值30元),共计获得600钻石; (特别提示:本次测试中每个充值档位首次充值所赠予的钻石不计入返还范围内,只计算累计的充值的人民币金额。) 2、后期不删档公测开启后,需使用本次删档测试中所用的相同账号进入游戏(所在平台需要保持一致),完成角色创建,返还的钻石将自动发放至角色的邮箱中,请您自行领取; 3、各位魔王大人在本次删档测试中创建的角色及获得的所有道具、经验将删除并不进行返还。 ---------------------------------------------------- ”殿下,醒醒,殿下!……现在可不是做梦的时候啊!“ ”背叛您和魔帝大人的那个人就在眼前了,请打起精神来! 哼哼...中二到爆炸的『魔界王子复仇记』,了解一下? ≖‿≖✧ 首先,我们进行了大胆的尝试,取消了十连抽!惊不惊喜意不意外(づ ̄ 3 ̄)づ …… 游戏中的英雄都可以通过玩法来获取~ 其次,我们不卖VIP!对,这是真的! ≖‿≖✧ 所有玩家在游戏里都一视同仁,没有特权!但也提供了月卡让大家享受实惠的福利~ 最后,讲真我们不卖数值!开心吗!╭( ̄▽ ̄)╯ 所有英雄都有自己的风格与定位,没有弱到爆的英雄也没有毫无作用的技能~ ① 摸着良心做游戏是我们的初衷。 ② 做自己爱玩的游戏是我们的底线。 ③ 做大家都喜欢的游戏是我们的目标! 说了这么多,没有干货那都是废话…… 想要知道游戏到底是怎么玩的,还请目光下移来看图说话! 或者来看看“简介”里的具体介绍吧~
游戏时长 69 分钟
6.19再修改
职业模板化的攻击手段,职业模板化的移动距离,其游戏模式看似经典战棋,然而并不是。数值化的刻印,武器系统让整个游戏变成了又肝又氪的二次元换皮游戏。
每个角色,只要职业相同,那么攻击距离就一定相同,移动距离也一定相同,没有特色(或许有的人会说如果同职业ssr比sr多了移动距离平民玩什么,但这完全可以从其他方面平衡[这点后面讲])
攻击方打被攻击方在双方都是近战的情况下居然被攻击方就硬挨打,你在开玩笑?战棋的又一精髓被你干掉了
只能上阵四个角色限制了发挥,再加上上位替代,导致低星卡基本绝了上场机会,有没有感觉熟悉?这不就二次元换皮手游吗?
####特别建议:上面说到,职业模板没有特色,只能上阵四个角色限制发挥,我有个建议☞人物等级限制总cost(可以以5级或10级为一个坎提升总cost),上场角色需要消耗cost,低星低耗,高星高耗,不限制上场人物数量,这样大佬能氪,平民能玩,而且你游可以大胆的在角色上做出特色
还有一点,把那该死的刻印随机副词条删了,只要随机主属性,那不一样多样化?还没这么多骂声
我先退坑了,如果后续有好转希望有人能踢我一下,让我回来看看
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好家伙,刻印系统(类御魂系统),武器系统,还有镶嵌宝石,角色升星,武器升星,角色吃相同卡升阶,氪金才能拿的角色,累冲角色,累冲武器,大小月卡,跑环任务?????
这是尼🐴什么缝合怪???
我为了玩一个战棋类手机游戏要受这种苦?再见再见
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先说优点:
玩法是最经典的战旗,好评
测试新手福利如果是开服福利的话,还不错
十连必定ssr还不错
首充ssr极大的提高了推图舒适度,每天6块连续四天估计能把她升到很高
立绘优秀,好评
再说缺点:
有刻印(类yys御魂系统),咸鱼快跑!!
石头能买的新手推荐商品都很不错,可是你不氪金哪来这么多石头?肝到能买又觉得不划算了
石头获取困难
智障ai
培养机制(单独看并不繁琐)加上那种世界地图的剧情模式,会让玩家感觉很累
氪金力度大,虽然氪了只要不单抽就不会亏,不过,确实氪金力度太大
总结就是不适合咸鱼玩家,白嫖没有体验(至少首充起步,如果你是单发入魂老海豹当我没说)
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写在最后,我真的希望出现一个舒服的战棋手游。现在大厂已经注意到战棋手游这一块了,估计就在等一个成熟的游戏模式出现,然后开始抄,小厂的机会也就这个战棋手游游戏市场荒芜的时间了
你游加油吧,希望公测不要让我失望
来自 努比亚 Red Magic 3
2019/9/4
来自 华为P20
官方魔界管家 · 塞巴斯 : 首先感谢您对我们本次测试的支持! 剧情方面的话,我们原本是希望能够还原日式游戏的体验~ 目前可能有些中二,不太符合您的审美,但我们会继续努力的! 当然如果觉得不满意,也可以点skip跳过每段剧情哦! 最后再次感谢您对我们游戏的支持~
游戏时长 19.9 小时
2018/10/25
来自 华为畅享5S
官方魔界管家 · 塞巴斯 : 游戏中设计了九大职业,目前测试放出了八种给大家尝鲜。 职业的全部特色目前还无法完全体现,另外职业的特点和平衡也需要长期的测试与调优,您的意见我们收到了,会在后面进行讨论的。 地形元素此次没有全部实现,未来会持续更新新的地形的如沼泽,据点等等,大型战斗地图也在计划之中。 目前地下遗迹的难度并不代表最终体验,我们也需要在测试版本中进行数据收集和研究,一切都是为了完善游戏体验。 装备的设计确实有些不当,我们也不找理由,目前已经紧急使用了处理方案,您可以上游戏再体验看看。 对战时间上,开发团队自身可能因为过于熟练,测试中目前的思考和操作时间是比较合适的,但目前玩家普遍反馈不够,我们已经进行了处理,将PVP战斗中的速率进行的加速,以减少等待动画的时间,但我们不愿意一味的增加双方的等待时间,这也是某些玩家不喜欢的体验。 金币的产出目前还是不完整的,我们已经对很多地方的产出和消耗进行了调整,并且每日福利中也会固定有金币的发放,相信能够弥补一下了。 最后,感谢您试玩我们的测试版本,您的反馈意见我们会仔细研究和讨论的!希望能够打磨出一款优秀的游戏,不负大家所望! ps.美术大大很不开心呢:)女主明明那么萌的说。。( 滑稽 )