来说说决斗的平衡问题吧
修改于2019/08/24217 浏览问题反馈
本人手残,所以可能观点有所偏颇,不够客观,请诸位见谅。
本人主修风行者,当前28级。这个职业平a和x轴技能范围较窄,y轴技能少,霸体技能几乎无,起手无敌技能1个,皮甲微脆皮。
一、对剑士
剑士两个职业霸体技能多,位移技能也不少,技能范围也够大。我这职业拼技能是拼不过的,甚至都不敢靠近,只能拉开距离找机会。然而,以我的水平,用位移技能,10次能抓住2次就算高了,剩下的8次,还有2次左右会被反抓。😓
二、对念珠师
对于一个满屏放技能,各种自动、各种反击技能的职业,我只能 呵呵。。。
念拳师暂时还没遇到过。
三、对枪手
枪手的那个让地面变岩浆(就当它是吧)的技能,还有从空中向下投弹的那个位移技能。遇到枪手放这两个技能我都不敢靠近,因为前一个能打断我的位移技,后一个,我位移技能竟然够不到能飞的枪手。。。咦?我不是主要靠位移技能起手吗?
还有操控系。。。
不想写了。。。
通过这两天的试玩,我觉得这个游戏的平衡机制可能需要好好调整一番。
1、中远程技能的僵直度应该降低。
与念珠师、御水师对抗时,被远程技能擦到一下的话。要想不被抓,就得按脱战键,然后就是半分钟的危险期。被枪手抓到,遇到前面提到的枪手的第一个技能,呵呵,被扫地到死。
2、扫地和浮空不是一个待遇。
枪手(特工)和剑士能把人扫地到死。浮空呢,抱歉,我已经遇到不止一次连着连着,对手莫名其妙飞出去的情况。
3、霸体技能问题。
一个职业的霸体技能可以多,但相应的,要么cd必须延长,要么打击范围缩小。就像我前面写的,对抗剑士的情况。我这职业本来就x轴范围窄(只有一个y轴范围大的技能),就算想偷袭剑士,我得把自己的职业当枪械专家用。可是枪械专家不用靠近剑士,不会被反抓。而我用了技能,人就位移到剑士身边了,人家一个霸体就让我无路可走。
4、防具问题
姑且用dnf里的漫游比做特工,刺客比做风行者。DNF里面这两个都是皮甲精通,为毛咱这游戏里一个轻甲一个皮甲?
就写这么多吧,希望游戏能越做越好。