晓风残月,觅梦自伤
2017/08/19589 浏览
我是一个喜欢攻略的家伙。格斗,言情,卡牌,rpg等等,几乎玩过各种类型的游戏,却没有一款如流浪日记一样给我有如此深的感触。
流浪日记前期的剧情并不算出彩,最起码对我而言是如此,日常的攻略只是为了更好的通关,说我人性薄凉也罢,说我不用心也罢,我就是如此理解的。只有站在灰色的立场才能看清这个世界的黑白。
山脉篇开启后,给玩家增加了初始选择。
15点的初始攻击力可以看做一把新手剑,比起其他几种选择来得实用,尤其是在80天的版本中,具体优点不作过多陈述。
在前100km的旅途中,作者加入了蒙面人的bug调整机制是玩家的陷阱流成为过去式。
在我的选择中,前期选择攻体,进入县城之前出平衡姿态,拥有4级攻体。
近入县城后第一夜,若有5级攻防可选择单挑恶人,若无,让烟。
之后,县城主要任务累积攻防,一般出县城前最好拥有2级刀,3级甲,特性出防御强化。
县城,没什么多说的,唯一一点,别惹上烟瘾,攻防的弱化会让你寸步难行,以至于错过很多剧情。
进入山脉后,尽量早出猥琐姿态。
结识晓月是重要的剧情,也是第三幕的剧情精髓所在。
山脉篇的通关机制有两种,一是我所述的攻防体系,2是猥琐帐篷陷阱流。
不过陷阱流会错过过多剧情,不是太推荐。
攻防体系最大化,就是尽量将三种姿态出特性。晓月好感120配合猥琐被动回血可以面对绝大部分对手,即便是女贼她妈也会被色诱反弹而死。
无聊的七十多天杀戮后会遇到山脉篇剧情的高潮。
强暴狂魔月夜现身,晓月惨遭凌辱,然后在无悔的选择中,进入小黑屋,穿越回到结识晓月的前一天。
少女的呼声重现耳畔,梦与现实的纠葛让人踌躇无措,上天再次为我们提供了选择,洞悉未来的我们,还能那么无知无悔吗?
作者的恶趣味也罢,我的玻璃心也好,在这一刻我只想说三个字,MMP!!!

