我刀之随便聊聊
2019/11/2897 浏览综合
玩法篇
1、地图的缩圈——虽然给了预告和最后的预警,但是还是应该给倒计时描述,否则当在边缘发生战斗时,不清楚还剩几秒就会坠落,很难做出精准的判断是杀敌后从容逃走还是杀敌后无情坠落。
2、新出的大风车有点强啊——完美开局超顺风节奏也容易被随机杀,尤其是风车配上加速……等于无解。反应不过来去防御。
3、挂机防御——只要不动就是防御状态,挨刀不死。经常误砍到挂机玩家就会被崩飞,然后被其他人捡尸……emmm……这边的建议是挂机防御状态也有概率破防或者背后可杀。
4、防御能防背后是什么鬼……
5、刀的长度压制呢?老子40米长大刀,他两米凭什么防得住?……建议10米一个级别,高级别的砍击,低级别的刀防不住。
6、地图再多加点东西啊,砍着还是不够爽。
7、来个超大地图百人战什么的……现在40多人的局吃鸡没啥成就。
8、大风车居然能破挂机防御……果然大风车还是强。
9、BGM太单调了,搞点随机库啊~
10、我现在喜欢追求最短刀吃鸡……你最短是几米?
11、不过历史最长44米,应该也不算很长
脑洞篇
1、增加道具——拉高视角——可加入一个拉高视角的随机道具,吃了以后视角升高,可以看到其他玩家动向。
2、增加获得后主动使用的道具;
A、无敌——可防大风车;
B、闪现——可攻可守;
角色篇
1、整体还是非常有趣的,尤其是每个角色的唯一台词,很灵魂,很魔性。
2、但是丰富度不太够,目前解锁了26个,但是没有看到想象中的样子,基本就是三套模型换皮肤反复用。
3、能听得懂的台词里,有一些个百听不厌唉——打你哦~、星吧谁摆得都~赛、讨厌、呸,渣男、好嗨哦……
4、角色合成的玩法很魔性,看广告看的很值……嗯,你们得逞了。上班时正好一边挂机一遍看广告。
先这些吧,后面有再更新。