枪手2试玩

2020/03/09813 浏览综合
枪手2试玩了一下测试版本,既然是二代,怎么也得超越一代最起码也要不比一代差吧,但玩起来有很多不足,希望正式版本的时候能完善起来吧。测试版目前只开放了营地和武器库两个板块,人物是全新的,武器还是一代的甚至还少一些,但每个人物有独特的近战,有两个模式,大乱斗和吃鸡
TapTap
1.游戏手感不流畅远比不上一代,枪械打击感也没一代强
2.昼夜轮换和天气系统,在二代中没有了,而且也没了生存方面的设定,整体氛围好像完全变了,尽管还是到处都是僵尸,但没有了末日生存的压抑与刺激,更像是在全民开party,也许这是游戏机制改变导致的,各有优劣,各有喜好吧
2.大乱斗模式,瞄准方式即使改成了手动瞄准但实际还是自动瞄准,在游戏中无法控制是打怪还是打人,十分的难受
3.吃鸡模式地图太小人太多,落地死是常态,毫无游戏体验
4.近战武器怎么说呢,尽管伤害还行,打僵尸倒是能欺负它蠢,但打人哪有贴脸的机会,只能是没子弹的时候凑和着用了,或者两人都拼刺刀…
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