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帕斯卡契约,不仅在于国产

2018/08/22744 浏览综合
本人为一名在读大学生,在手游方面可谓是阅历无数。发现taptap之后,感觉像是打开了新世界的大门,在taptap上也玩过很多手游。所以,本文如果有说的不对的地方,欢迎各位来指正。
说实话,在遇到帕斯卡契约之前,我对国产手游已经没有什么大的期望了。某讯已经将国内玩家培养成了一种“游戏免费,道具收费”的游戏习惯。所以很多人都很不解,为什么玩一个游戏还要去买?甚至是为了一个手游而花钱?(这里说的花钱并不是某讯所说的花钱,指的是买断制)确实,如今的国产手游,值得我花钱的越来越少。可是,我想说,帕斯卡契约和他们不一样。帕斯卡契约,值得这样一个买断制,因为在我看来,真的算得上是国产手游的希望。
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手中紧握着的剑
火枪中蓄势而发的子弹
写满了面对黑暗的畏惧
以及
面对黑暗的无畏
摇曳的烛焰
是否能照亮眼前的路
还有那一片
朦胧、恐惧
却又充满着无尽的未知的黑暗
(穷尽了我毕生的文采了。写的不好勿喷。)
没错,他就是这样一款暗黑幻想动作RPG。“帕斯卡契约拥有一个庞大而又细腻的原创世界,有令人不可思议的自然奇观,也有打动人心的平凡故事。全程即时渲染的故事情节发展,和真人语音对白,从未在手机游戏上有过如此规模。游戏主题曲与欧洲最顶尖的交响乐团合作,以出版专辑的态度创作录制的主题曲,搭建环境音都是用心之作。”融合了顶尖的交响乐,以及如此细腻的画面,来为我们描述一场不为人们所知的黑暗。
而对于这类游戏,在评论中有很多人说他抄袭黑魂,血缘之类的 。对于这一类说法,我也在百度上查了些许资料。这一类的暗黑风,黑魂和血缘可以说是非常成功的两款作品了。虽然帕斯卡契约在题材上与前两者类似,但是无论是从武器、操作、乃至设计理念,都可以说是完全不同的。(以下资源来自于评论)并且,黑魂和血缘的御用原画已经到工作室参观交流,他们曾经是同事,已经是熟人了。开发人员来自于KONAMI,CAPCOM这些大厂,开发主机游戏的时间接近20年……暗黑画风由来已久,但说到底这也只是一种画风,无法说明任何事。主角之一的泰伦斯和杰洛特的艺术风格确实相似,但上升到抄袭建模的高度似乎有些不妥吧。泰伦斯的拐杖,长剑与卷轴,正如杰洛特的弩与手半剑一样,塑造这两个任务的核心没有任何共同点……所以,画风归画风,帕斯卡契约仍是手游界不可多得的暗黑风的精品。
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“我们这游戏当时从立项的时候,其实我们就定位非常清楚了,他就是一款和现在主流的手机游戏会非常非常的不同,他更像一个非常纯粹的主机游戏。所以说他的收费模式,他的用户群,都和传统手机游戏的人群会不同。”没错,老杨的这一番话已经定义了帕斯卡契约的定位。这样的模式,注定不会有太多的玩家,因为这样的硬核游戏,和目前快餐化的主流格格不入。但是,这样的模式能收获到的却是一批核心玩家。而他的操作难度,也不会是所有人都能接受的。
这也就是为什么我会在cj上去体验一下的原因了。以前玩过类似的游戏,所以在后面看到了别人的试玩,自己默默的记下了每个键的功能以后(连什么连招,大招,甚至回血都不知道),我就开干boss了!于是得到了一个结论:一个人被打三下就会死。(因为boss的第一次攻击是连续三下)。在经过近一天的练习与琢磨下,算是干翻了这个boss。关于一些boss的攻击方式,场景之类的,在这里我就不细说了,主要来说说关于操作感受方面的事吧:打击感十分强烈!这也是我的第一印象,特别是重剑。当然,换来的也是招式的节奏非常慢。一开始就是因为没有把握好这个节奏,导致频繁被连。在游戏的过程中,并没有触发任何boss的负面状态,是在回来了以后才发现,原来boss还能给跪下!因此我的建议就是,在重击的状态或是其他比较难以打出的攻击方式下,能够更快的消减boss的韧性。
总结:对于这个游戏,我抱有非常大的期待。不仅因为这样的一个游戏风格,游戏模式,还有游戏的特色,更是因为开发者们对于这款游戏的一个态度,而不只是因为他是“国产的”。
预祝帕斯卡契约成为国产手游第一!早日大卖!!!
TapTap
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重铸词条的顺序&地图截图
重铸词条的顺序&地图
:强化和重铸是分开的,互不影响。 :装备不能用同类型的重铸,特殊装备不能强化或重铸。 :重铸的词条顺序是循环的,正确使用正逆向装备类型重铸,减少牺牲的装备数量。 ⚠️:逆流之轮和混沌环绫和黑手的重铸词条顺序是反过来的。
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艾尔登法环平替!好评如潮的国产3D魂系手游,平A弹反全都有!截图
艾尔登法环平替!好评如潮的国产3D魂系手游,平A弹反全都有!
#游戏安利 #游戏推荐 #帕斯卡契约
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全文献 最优排版(第一版 自用)截图
全文献 最优排版(第一版 自用)
海格姆(残破排在丢弃前) 阿达米亚 伊瑟流姆 基塔布( 部分需要重新排版)门徒放到隐藏匿名信前 伊迪斯 赐福之地 地下溶洞 伊西索亚
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地图截图
地图
多年前没玩完的游戏拿出来打 迷路后用自由视角把图看明白了画出来给有需要的人 通过祭坛黑精等定位 理解地图 不是记路线跑图 文献方向基本就是主线方向 包含全赫吉 文献 支线 配方 契约物品 周目限定秽石宝钻和黑水晶石#帕斯卡契约
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我的「帕斯卡契约」游玩心得!截图
我的「帕斯卡契约」游玩心得!
说真的,我这帕斯卡契约买了快两年了,没怎么正经通透过,就是偶尔翻出来玩玩的状态。之前一直躺在游戏库里吃灰,典型的“买了就是玩了”选手hhh。前段时间看B站直播魂游看得手痒,又怕自己的老笔记本扛不住,就又把这款老游戏翻出来了。谁能想到啊,我虽然不常玩,但每次打开玩上一会儿都特别上头,哪怕每次都被boss暴打、找路找得崩溃,可放下手机又忍不住想再开一把。 先吐槽下最让我崩溃的点——迷路!真的,我现实里
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萌新攻略截图
萌新攻略
#帕斯卡双节创作 萌新入坑帕斯卡契约必看避坑指南,亲测实用!①角色选择别盲目,优先练手感适配自己的,前期资源集中养一个,别雨露均沾导致战力不足;②BOSS战切记别硬刚,先观察攻击规律,躲技能比输出更重要,找准间隙再打伤害,残血时记得及时后撤回血;③装备优先选适配属性的,稀有度不是唯一标准,契合自身打法的装备才是王道;④DLC难度偏高,建议主线通关后再挑战,不然容易卡关心态崩;⑤探索时多留意角落,
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新手装备搭配指南截图
新手装备搭配指南
给帕斯卡契约的新手玩家推荐一套装备搭配 简单介绍下圣遗物位置的功能,伤痕位置提供攻击类属性,抵抗位置提供生存类属性,噩梦位置与理智属性相关 刚开始游戏推荐使用回血套,边打边回血,容错拉满 首先是击败第二章BOSS就能合成的父爱,虽然只是造成伤害时回复少量生命,但胜在容易获取,前期就能轻松合成 第二件是巴西利斯克之降圣,能在造成伤害时回复大量生命,不过需要在第六章“赐福之地”从四神柱中取得碎片,合成
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#TapTap年度游戏大赏应援 #买断制 #动作游戏 #硬核 #高画质 #单机游戏 #ARPG #剧情 #独立游戏 #国产游戏 #打击感 #支持手柄 #付费下载
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苦修者 圣父 珍妮 帕特里克 司布伦格 钟哥 教宗
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帕斯卡契约DLC角色速评截图
帕斯卡契约DLC角色速评
霜语者三大核心机制: 冰霜印记叠加:平A第4下必挂1层,3层触发冰冻 寒流涌动:长按技能键可蓄力改变法术形态(冰锥→暴风雪) 终极技巧:冰冻状态下背刺伤害x2.5(配合刺客戒指效果炸裂) #帕斯卡双节创作 #帕斯卡契约
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