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03:18
零炸到母体
零炸到母体,不容易
@零
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零母也算是又玩了一遍,速度也达到预期了
本次零母历时51天20小时,中间全程在线,没看任何收益广告,根据官方提供的以及我个人经验,广告能给整个零母进度提速10-20%,所以这个进度在看广告完全足够等价于四十多天了。
据我所知,这应该是目前时间最短的零母时间了。
速通之旅也算圆满结束,接下来准备找回大号摸鱼去了
@MOBS
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01:11
首炸,到母体也就几分钟的事儿
记录一下
@星星
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物种起源离线1000天记录.
祝大家中秋快乐.#物种起源 #物种起源
@e
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01:25

《物种起源》——宇宙生命题材的放置挂机类手游
游戏主页:https://www.taptap.cn/app/34918
没有复杂的操作,放置挂机,轻松休闲。
@无氪手游推荐
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恶
服了,这是我微信小程序新生界的,玩了好几天了,真不知道该怎么玩,为什么你们速度这么快
@时雨ღ
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攒电升复制等级最优
上个帖子出后被大佬纠正
特此过来更正一下
除了上个帖子提出的全合成(不攒电)玩法
还有一种被我忽视的
(虽然想到了可能可以但是真懒得算了就没管)
就是在1份时停止合成
留出0.5份等升级后吃加成直接合成1份
于是我又搓出了这个模型的函数
(如图2,把之前的函数也表上用来对比)
这里补充说明一下:
x轴实际可以以任意一时间长度为单位一
只不过一般情况用扭曲来增长数值
所以我直接以一次扭曲为单位一了
两
@炫酷勋章
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填问卷,赢奖励!
大家好,我们针对《物种起源》制作了一份问卷,希望大家花费几分钟的时间填写一下。
问卷地址:
填写完毕后我们将根据你在问卷中填写的游戏ID,为你发放5钻石作为奖励(1个ID限发放1次,奖励将在7月5日前发放)!
官方
@淘金互动
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计算一些有关母体耗电的数据
本来不打算写这个的昂,但是最近发现很多人都不大了解,有说零炸合成母体缺电的,有说合成母体一直缺清理者的,所以还是大致计算一下
首先,升级复制等级之前1个雷电可以合1个清理者,也就是说,此时合成1个母体需要1个雷电+1e22清理者(对应合成清理者所需1e22雷电)此时毫无疑问合成母体缺少清理者,只有当合成母体本身所需的雷电大于合成所需清理者所需的雷电是,合成母体才更缺雷电,所以
在复制等级提升74级
@MOBS
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物种起源百科全书 具体操作篇
本帖将母体前尽可能追求速度的更加具体的操作细节以及母体之后的发育和有关爆炸的策略收录在一起,在此之前,编者用包括但有可能不限于本文所写的操作玩出了已知最快的零母速度,验证了其可行性
注:本帖不重复说明发展思路篇的内容,涉及到的发展思路篇内容的用其链接一笔带过,在里面翻找即可
同时建议先看完,在了解了大体的游戏思路后,再来看本帖对细小的操作方面做一定的完善
母前物种篇
要理解本节的理论基础详见
以这
@MOBS
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