关于《辐射:避难所Online》的抗性
2019/08/25270 浏览综合
最近看到几篇关于莎拉·里昂斯技能:胖子炸弹的抗性降低效果能否将对方抗性降低到负数的问题(@问心 《国家队搭配及其配件高级教学》),在询问很多玩家的实战经历与结论后,我们确定不能,也就没有比真伤还要真伤的伤害了,所以这次我们讲讲游戏中的抗性。

抗性(defense),在《辐射:避难所Online》中是“防御”的代名词,“物理/能量抗性”即常说的“物理/法术防御”,玩家形容一个坦克,可以称作“肉”,不仅防御高,而且生命也要高。《辐射:避难所Online》中有很多加加减减抗性的专长/技能等,先来盘点一下:
增加自身/全体抗性的英雄:XPN-20A,英格拉姆督学,三狗,克罗格,木兰花,杰克·凯伯,莎拉·里昂斯,圣父,工匠汤姆,凯德。(下划线为全体增益)
减少敌方抗性的英雄;莎拉·里昂斯,Z2-47,普雷斯顿·加维,凯尔斯。
我们可以看到,加抗性的人很多,减抗性的人还没有加的一半多。这也导致很多“龟壳防守流”的诞生,加上督学等一批人的抗性加成提高,“这个人好肉啊!妖怪吧!”
回到莎拉的技能问题,很多辅助猎手都没有达到破防的数值,也没有负抗性,自然似乎不应该带狂蚁女之怒,但类似于公会BOSS,有一个将军型铁卫兵,↓

他有一个技能类似于反射,但事实是加抗性,在针对这个BOSS时,可以考虑狂蚁女,其他随缘233。
另外,普雷斯顿·加维的技能,旗帜飘扬,附带减抗性效果,但是一个没有任何DEBUFF的敌人,小黑的九发伤害都是同样的,并没有第一发的伤害低于后面八发的情况,如果说伤害没有递增印证了没有负抗性,那么所有伤害的相同让我想到,小黑的抗性降低判定可能不能影响下面自己的伤害,但当莎拉先放技能,小黑的伤害明显增加,但仍然是九个相同的伤害。
不知道这是BUG还是怎样,我们对于抗性与伤害的关系也一知半解,是1点抗性减1点伤害呢?还是怎样?不得而知,去问问策划吧。
好了,完~