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(挖坑)理论与实践

精华修改于2019/09/182769 浏览攻略
每周更新
阵容主力的极限输出伤害倍数,以所有角色同练度为基准(但我不一定都有....)
12榜(1主力2辅助)
第一名:系系+青波+珠(67.85)
第二名:光国+珠+酒井(24.36)
第二名:青波+萌夏+大吉(18.17)
第三名:光国+音丸+珠(18.38)
第四名:一刀+酒井+青波(13.51)
21榜(2主力1辅助)
第一名:系系+唐狮子+珠(系系29.64,唐狮子11.75)
第二名:光国+酒井+探幽(光国13.89,探幽10.5)
第三名:一刀+酒井+葵(葵2.2,一刀8.19)
(挖坑)唐狮子+叉梵+
酒井/鸨羽/青波/系系/珠
后加
1.光国+珠+酒井(24.36) 攻击:180%
暴击率:50%+25%=75%
暴击伤害:174%+50%=224%
伤害增加:190%
减伤:40%
光国奥义暴击:318%*180%*224%*190%≈24.36
TapTap
TapTap
剑取最后一关剩30s左右
2.
一刀+酒井+音丸暴击率达108%
三消+佛舍刀=8.19
TapTap
TapTap
剑取最后一关剩10s左右
一刀一技能等级过低,无6级的暴击
音丸换珠,一刀:15.56
TapTap
剑取最后一关剩20s左右
3.系系+唐狮子+珠
系系奥义:29.64
唐狮子奥义:11.75
TapTap
TapTap
唐狮子技能未满
剑取第三章最后一关剩10s左右
4.一刀+酒井+葵
葵有15%概率,单消暴击120%伤害,强化穿透箭暴击220%伤害,后者伤害只比持续毒伤总伤害低10%
葵奥义:2.2
一刀佛舍刀=8.19
周+相磨坊(?)+酒井
5.追击时,追击角色消除三个方块,会触发几次追击?
结论:
(1)一次三消在3s内,仅对应一次追击。追击不受消块数量影响。
(2)追消无内置cd。可以连续三消接追消。
(3)追击时间内可进行任何操作(例如A三消-B奥义-B追消;包括其他角色的追消)
(4)三消”无角色定位限制。(即包括单消角色三消)
(5)消块顺序不影响追击与否,追击角色出手前队友三消即可
TapTap
队友三消
TapTap
追击三消
TapTap
仅触发一次
附1:追消无内置cd。可以连续三消接追消。
TapTap
第一次追消末(01:04)
TapTap
第二次追消初(01:04)
附2:一次追消只对应一次三消
TapTap
队友三消
TapTap
追击
TapTap
第二次消块无法追击
6.以下“一、二”点与结论1、2、3皆为转载,已用分割线隔开
————————————————
双暴收益
1.结论:暴击:爆伤不满足1:10时,提升更少的那部分通常会获得更高的收益。
2.结论:只有当暴击率0,暴击伤害>2时, 暴击收益才会大于攻速收益
3.伤害提升率(出处不详)
增加L%暴击率后收益为:
L/200+X
有S%暴伤加成时,在X%暴击率下收益:(3*S%*X)/(200+X)
在S%暴伤加成下增加L%暴击率后收益:
(L+3*S%*L)/(X+200+3*S%*X)
S:爆伤加成(不计初始150%)。 L:爆率加成。X:基础爆率
一.
凯恩之角)
当我有100的基础伤害,150的暴击伤害(CRD),不暴击时候是100,暴击的时候就是150。
那么我还有40的暴击率(CR),我会以40%几率造成150伤害,还有60%几率的伤害是100。
暴击伤害系数(CDN)
也就是:
CDN = (1-CR)*100% +CR*(1+CRD) = 1+CR*CRD
我假设总伤害为D,暴击率为x,暴击伤害为y,那么 D = 1 +xy
分别对x和y微分,有:
dD/dX = y
dD/dY = x
这代表了什么呢,这代表了"你在基础X暴击率和Y暴击伤害下,每提升一点1%暴击率带来的总伤害提升为1%*Y,每提升1%的暴击伤害带来的总伤害提升为1%*X"
以我的面板为例: 50%暴击率 464%暴击伤害
CDN = 1+50%*(1+464%) = 3.32
在此基础上每提升1%暴击,总伤害提高 464%*1% = 4.64%
在此基础上每提升1%暴击伤害,总伤害提高 50%*1% = 0.5%
所以暴击爆伤互为提升率,很有趣不是么。
可以看出来,我的暴击率的10倍是500%,高于暴击伤害的464%。那么,在这个情况下,1%的暴击收益是4.64%,10%暴击伤害的收益是5%。那么在选择词缀提升时,5%暴击是弱于50%爆伤的。
二.
攻速收益
(转自
b站 章郎恶霸)
设攻击力为:A
基础暴率为:b
暴击系数为:x
基础攻速为:y
一些显然的结论:
A>0 1≥b≥0 x>1 y>0
b=0时,设同等增加c的暴击率和攻速
(显然1>c>0,因为c>1时暴击溢出)
则此时的暴击收益期望为:
[A(1–c)+A cx]y=A y–A cy+A cxy
则此时的攻速收益为:
Ay(1+c)=Acy+Ay
攻速收益一暴击收益=Acy(2–x),由前面的条件可知Acy>0.得出结论
————————————————————
7.快照机制:有buff时伤害更高
通关失败时你关网络也没用,因为已经快照(直到下一个快照出现为止)
8.(挖坑)靠推测+实测解读一些大家可能不完全理解的技能(有误请指出,每周六有时间就改)
文字表述不好,类似于扩充句子。没写出来的很可能是因为我还不知道该怎么扩充那段....
UR
一.德川光国
(1)妙意斩:对小范围敌人造成伤害并有短暂击飞(无打断控制)。三次单消伤害高于一次三消。造成伤害皆为真实伤害且无视防御。
当自己为队长并三消后,自己得到3s内最多免疫5次伤害、控制的护盾,buff栏出现蓝色护盾图标,即属于buff,可叠加。
(只有当队长时三消、释放奥义时,才可触发格挡,格挡时有文字表示)
(2)外雷刀三十一式:向前冲刺并造成10段击退(无打断控制),(推测)前9斩造成攻击力16.74%的伤害,最后一斩造成攻击力167.37%的伤害
(3)孤妙斩:远距离击退、控制,敌人被击中后有短暂僵直
二.狩野探幽
(1)松上鹰:对范围内直线敌人造成法术伤害。三次单消伤害高于一次三消。
(2)竹中虎:从上方以弧度向前方造成多段法术伤害,最后一段冲出画中虎冲刺,无额外伤害,并不能扩大攻击范围
三.琉胡
(1)彼岸回生:为自身与随机一名友军回血,三次单消回血高于一次三消
(2)千阳之狐:无视范围全队回血。全队buff栏出现蓝色护盾、橙色五角星,无格挡
(3)彼岸轮转:另外两名队友消块6块后自动释放。为自身与随机一名友军回血。奥义方块不计入消块。buff强化护盾除次数外与光国的一样,可免疫7次伤害、控制的护盾,可叠加。不清楚是不是每次抵挡伤害都回血。
SSR
四.伊东一刀斋
(1)佛舍刀:造成小范围物理伤害并击退。三消伤害高于三次单消。普攻或技能暴击后使用佛舍刀,造成范围伤害。
当自己为队长时,三消后得到暴击buff,出现红色剑图标。
6级解锁,三消暴击率提升,其他不变
(2)无明一闪:范围真实伤害
(3)无想刀:(推测)附带伤害不可暴击
(4)一刀流的心得:常驻暴击率提升,无图标
五.酒井
(1)制敌先机:配合被动,消块时立即为全队提供双暴buff,buff栏出现暴击伤害的橙色五角星,每发箭雨击中地人,出现紫色暴击下降字样,敌人被击中后僵直。
(2)无控制,有范围限制
(4)常驻暴击率提升,出现红色剑buff图标
SR
.天海
(2)黄泉苏生:立即为全队回血,无后续回血。6级解锁条件下后续回血。
如,(实测)技能6级为额外技能,可与基础技能叠加
(推测)技能1-5级强化为加法运算,如20%加成*5=100%加成
(推测)青波65%加成属于buff加成,当叉梵暗影叠满,青波消块开奥义,乘法运算。
执剑法伤武士常推截图
执剑法伤武士常推
首发:鴇羽 使用武器:长柄 推荐剑质:残心 推荐副属性:生命 推荐词条、勾玉:暴击、增伤 推荐理由:能于绝境中反杀敌人的前排群体法术攻击型武士,他的血量低于30%时,会触发被动,增加他的法术伤害,再配合上武器残心剑质和奥义,可以打出巨量伤害的同时回复自身生命,兼顾伤害的同时,增加续航能力。被动一出,奥义一开,又满血了。 二席:青波 征一郎 使用武器:法器 推荐剑质:朝阳 推荐副属性:攻击 推荐词条
精华
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执剑之刻武士介绍及武器推荐截图
执剑之刻武士介绍及武器推荐
SSR新手自选16卡分别:幕府人族势力:光国,探幽,芭蕉,酒井 师生三人稀人组:大吉,清波,萌夏 常夜稀人:琉胡 鬼族:葵 人族:一刀、鸨羽、沙牟、茶半次、卡戎 妖族:饭纲、相模坊 ——————————————分割线,接下来就是随缘更新了,基本只更新我已经拉到60级的,再不济也得6花。每次更新我就注明写到哪个了。 已加更:樒、唐狮子、不动十王、橘道生 第1位:德川光国 武士武器:太刀(朝阳、残心)
精华
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简单的新人入门
1、初期SSR和UR自选建议: SSR自选:伊东一刀斋,法朗索瓦·卡戎,青波征一郎 UR自选:鸨羽(如果一直没有抽出来必选) 还有一个自选随意,可以按喜好选也可以选琉胡(比较难出),如果有了饭纲也可以选相模仿 初期的30次SSR随机其实个人觉得可以选光国,因为光国前期还是很猛的,后期稍微疲软,所以SSR足以,实在喜欢后期还可以继承给UR练了不会亏的 关于开服的两个池子,个人觉得先攒铃铛到7天,看天
精华
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【攻略】新手、白嫖&微氪《不完全生存手册》(番外商店更新)截图
【攻略】新手、白嫖&微氪《不完全生存手册》(番外商店更新)
番外:浮光的子守歌 ————————————分割线———————————— 嗯,江户之华活动商店的记录我上周其实已经弄好了,这几天天太热,就刷刷视频,玩玩游戏,没来论坛。 先声明:如有不对之处,请友善提点,蟹蟹。 为了方便大家看,统计了下奖励内容,大都是表,可以不看,就是建议哪些都做吧, (不完全统计)初步计算了下都完成的情况下,每个月嫖1250000铜币(没错125万)、23360银货、42棉
精华
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武器剑质选择截图
武器剑质选择
搬运自日服wiki
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个人插画截图
个人插画
合集(已开 欢迎大佬不要大意的把自己开的插画甩我脸上,噫呜呜噫
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心之楔、恶之华 7月14日 复刻开启截图
心之楔、恶之华 7月14日 复刻开启
◇刻之印降神 [刻]薙之助◇ 活动时间:7/14 10:00 ~ 7/21 05:00 活动等级:10级 活动详情: 本期武士:[刻]薙之助(绯/金) 【降神规则】 1.20次降神之内必得[金]阶及以上武士!(仅限1次) 2. 120次降神之内必得[绯]阶武士!(仅限1次)  3.150次降神后可额外获得当期概率提升的[绯]阶武士!(仅限1次)   ◇刻之印降神 [刻]恶毒王◇ 活动时间:
官方
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新人攻略1截图
新人攻略1
希望大家多尝试鸨羽带修罗的玩法。个人的实践与数据和与他人的竞速对比都得出鸨羽更适合带修罗。具体可以看我的鸨羽攻略贴。https://www.taptap.com/topic/18564608 新人攻略2https://www.taptap.com/topic/18471965 请留着自选ur,一,为后续开7花做准备;二,用作主力技能培养;三,补齐图鉴 1:下图是推荐队伍 2:建议阵容搭配为:三消队
精华
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回家之路截图
回家之路
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关于十王以及法术队伍的个人体会(PVE)截图
关于十王以及法术队伍的个人体会(PVE)
今天一时兴起,就把十王毕业了(不要在意等级),感觉还是很强的,武器用的一般残心。输出可以说爆发是可以媲美未装备专武一刀的,但是持续输出绝对是法系一流,大范围伤害形奥义的格挡与加暴击以及对团队的属性加成都是很不错的,专武后搭配酒井,不考虑武器属性基本可以全程满爆,可以说是后起之秀了。 伤害测试的话我是用的8后试炼-17(当时卡了很久)来测试的,基本可以说是横这走的,大范围不推怪的技能与奥义面对双bo
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