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4月活动速查

修改于2019/03/305929 浏览官方公告
方便点直接通过在线文档速查:https://docs.qq.com/sheet/DYVpsaXNhWXRQallh
不方便也可以通过下面的图片查看:
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注意:活动以实际为准,可能进行调整。
更新内容:
1. 超级加大了所有资源的产出,绿色,蓝色,基本属于饱和
2. 紫色相对也提高了许多产出
3. 橙色依然是稀缺物品,但加强了肝帝的兑换数量
更新原则:
1. 继续确保零氪体验,修复大家反馈资源产出少的问题。
氪金内容:
1. 武将除黄忠外,应该不再售卖超过400元的。
2. 除三神武将外,均遵循:“早买早享受,晚买打折扣,不买免费送”的理念。
3. 每次活动期依旧不超过2、3k员,也就是设立氪金上限,不鼓励疯狂氪金。
理念传递:
1. 增加逆天改命戒赌道具,希望通过游戏能够劝大家戒赌。
投放英雄:
1. 公孙瓒(氪金获取)
2. 鲁肃 (氪金获取)
3. 曹操 5000~12000 钻左右,命运决定价格。
4. 贾诩 (氪金获取,给8区的),同时驿站产出该武将。
5. 孙坚 (攒字送)
趣味活动:
1. 不仅可以与曹操对话,还可以与多杰谈话,谈话要钱,谈完给地球。
2. 地球十万分之一几率开出张飞。
节日送球:
1. 愚人节
2. 非洲自由日
3. 清明节
充值双倍重置:
预定4月10日,如果那几天更新版本,可能有调整。
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整体思路上,我们继续扩大产出,这样在驿站,国战里都可以更容易产生效果。
虽然,公告里说优化了大佬的体验,但实际上,一直在削弱大佬的生存空间。
包括一次又一次的更新,其实蛮伤害大佬的,目前会玩的新人三周基本可以干万元大佬。
我们游戏一直以来对大佬都不友好,后续我们也会想办法去弥补各位大佬。
哪怕已经充值过的,我们也不会再次要求充值,要是根据永久累积充值去弥补。
少年君王传icon
少年君王传
8.8
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【更新日记】查看更新到评论区
因为更新频繁,也不好创建大量帖子,所以这次都放到评论区,查看最新的就行。
官方
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【更新公告】加入AI驱动的NPC
本次更新了一个实验性的功能。是为了测试当下的大模型能力。 我给游戏构建了完整的历史文件,从上古至今,以及未来的。 然后在这个环境下,又安排了一群修士在其中生活,各自有各自的故事发生。 修士们闲下来时,就会在聊天频道里进行闲聊。 因为是实验性的,也是第一次做,肯定会有体验不好的。 后续这个时期过去后,等新版本做完了,就会尝试新的路径去实现更丰富的内容。 目前从技术来说,未来可以做到每一个npc在游戏
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本次更新没有涵盖新套装,原因比较复杂。 简单说就是,请了新的AI员工,但AI员工比较睿智,AI员工来到的这2个月,每天都过得十分充实,因为要时时刻刻与它斗嘴,市场熬夜奋战到凌晨3~5点。 就这样,非常充实的来到了今天,再回头总结下项目进度,好家伙,不仅没增加,反而让工程变得更加屎山! 当然,时代是滚滚向前的,它不会等任何一个人。 虽然与AI员工一起干活会有“阵痛”,但肯定是未来人们做游戏的“常态模
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【介绍】图解变强途径
超级简单的,甚至不用我多说,对吧?
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