[萌游姬][菲卡]傲娇不断的魔方行动普拉斯捉

精华2017/04/16161 浏览综合
攻略作者菲卡,未经允许禁止转载尤其某民小编
感谢为攻略制作提供大力帮助的怜茵大佬和河蟹大佬
此攻略很可能多少有些出入,发现会及时更改
时隔半年,魔方行动(小蛇)又回归了。错过闪电的指挥官现在肯定都在跃跃欲试。
因为上次已经做过夏活魔方行动的攻略,所以这里就不再介绍第一面的内容了,直接从第二面开始。
如果说你只想拿到闪电就OK,那么只看之前的就可以了。
如果想通关,从此获取帮助的指挥官,请根据自身情况,耐心看完此篇攻略。
感受和评价部分篇幅过长,但还请耐心看完
夏活与现在的版本相差有点大,但是以前的攻略现在80%的部分还是可以用的。
夏活攻略传送门:[http://bbs.umowang.com/forum.php?mod=viewthread&tid=33346]1-4找BOSS的方法,现在只推荐看点的部分(改动了许多,经常找不到2333),如果看点看不出来,请指挥官重新来过或者拼脸去左边以及左下寻找。
血条分别为1/4/6/10
手机用户打不开上面两个链接的话可以看本帖第三页底下59L起
视频版1-2到2-4:
魔方行动普拉斯 春活 总体感受和评价。 有句mmp一定要讲,为什么老玩家不能跳第一章
1。首先来谈一下这次活动的总体难度。 云母终于不当弱保姆了,担心台服打起来真的刺激
这次活动的总体难度应该相比冬活前三章来说是有所增加的 兔洞无视 ,难度主要大在全夜战,回合数的限制以及BOSS的高血量高回避高命中以及高伤害技能。
回合数的限制很难进行车轮战(并不是不能),同时如果在找BOSS花费太多回合,开路队来护送主力队到BOSS门前的一般战略也就很难实现,不满状态进行BOSS战可能会变得艰难。
另一方面,我们的战力不断得提高,铁血的属性也越来越强,队伍强度不够,阵容不合理等原因导致BOSS战失利的情况不在少数。
对技能的要求非常苛刻,平时疏于训练技能的指挥官可能会感觉吃力。而装备强化开放已经很久了,如果指挥官的装备强化强度低于YM预想的平均水平,打起来也会非常吃力。同样,完备的+10装备会让你更加轻松。
所以这里建议,技能和装备强度较差的指挥官先根据个人情况进行完善,观察其他指挥官二图的实战,再进行二图的攻略。
2。其次来谈一下这次活动需要的战术人形。
说到夜战,HG自然是跑不掉的。 其实现在昼战HG也是不可代替的一部分了
开视野,供BUFF,加技能,瞬间完成。这次依然对HG的需求量非常大,尤其火力爆发类HG和命中补足类HG。HG就不多说了,关于HG的帖子已经足够多了,相信各位指挥官已经看腻了。
这里要着重说另外两种,火力AR队和炮狙RF队。(强烈推荐炮狙,AR队我也实测可以打过2-2和2-3,但是阵容受限2-4并没有用AR打赢小蛇,理论上顶配AR队蛇皮可以打过。其他配队也可以打过,这里不做推荐,因为很难很累。)
火力AR队,顾名思义,就是技能为火力专注的AR,类似闪电,9A91,G41等。这次的夜战BOSS回避都很高,但是装甲并不是很厚,相较于传统的平A型RF队在吃了命中补足类加成后,打BOSS还是出现一连串MISS的情况。
拥有夜视仪的AR队,有着较高命中率的优势。自身技能增加伤害,同时配合火力HG,可以轻松击穿BOSS薄弱的装甲 水手服能有什么甲,还不乖乖。。 ,来达到攻略BOSS的目的。
炮狙RF队,就是拥有瞄准射击类技能RF组成的队伍,代表有M99,NTW等。这类RF在面对BOSS时,虽然夜战的命中惩罚和BOSS的高回避让她们和平A型RF队一样难以命中,但是炮狙类的技能是必中的。一般推荐阵容为1炮狙4火力HG或者2炮狙3火力HG(最低配置1炮狙1平A型RF两火力HG一命中补足类HG)
在火力HG的配合下,打出自信的一炮,足以让BOSS一发入魂 一发不能解决就在等一发 。
在这里需要特别注意一下,用炮狙RF打BOSS的话,最好 一定 要手动,保证HG火力技能时间内,炮狙技能打在BOSS没有无敌的时候。到时候会发一份BOSS战的视频供大家学习交流。
这两队都对HG和主力输出的技能装备要求非常高,请指挥官根据个人情况选择配队。
另外,本次活动你还会用到平A型RF和MG
平A型RF更多得是用在开路队,通过搭配HG来进行灵活的手操,达到低以至无战损的目的。
MG队作为开路队的要求非常高。MG本身的种类 MG分为MG5,PK和其他 ,技能,弹链,装备,HG的技能等影响而显得差距非常大。没有一定强度的MG队伍开路会战损非常高非常难受,相反高强度MG队会无伤非常舒服。
所以,除非打狗或者道中战斗少,道中可修等,不推荐萌新使用纯MG队伍来开路。
相较而言,萌新可能会非常痛苦,因为之前炮狙一直很冷门,所以可能会很少被推荐练,更别说训练技能了。而火力AR的一把手当闪电姐莫属,但是刚拿到的闪电姐又无法成为战力。
所以一代版本一代神,尽量更加广泛得练枪吧
3。我想说的是手操的问题。
本次活动二图基本没有站撸,请全程保持手操,无论是道中还是BOSS战。这样可以极大降低道中战损,提高BOSS斩杀率。
简单的道中手操无非就是卡铁血的抬手。像铁血的狙娘或者堡垒,都是攻速慢的后排型输出,我们主要卡她们的抬手。具体的操作我就不说了,打二图的指挥官应该都会的。
4。这里有必要说明的是,这次的BOSS拥有无敌盾。简单来说就是BOSS使用具有立绘的大招会进入无敌。这时候我们的子弹虽然打到BOSS身上,但并没有伤害(参考力场盾)。平滑的持续伤害会因为无敌盾而损失大量伤害,这是选择炮狙进行攻略的第二个原因(第一原因是高闪避)。请仔细观察BOSS的血量,不要炮狙子弹飞到半空被BOSS开技能卡掉。一图小蛇是50%左右血量进入技能线,EX小蛇和EX建筑师是50%左右,25%左右血线,EX刽子手是75%左右,50%左右,25%左右 。
E2-1十字基底
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E2-1,本图血格3,估计的出生点是如图所示的三个。其中左上角的概率较大,左下角的概率很小,右上角的概率一般。
EX猎手,hp20000,伤害160,射速60,命中60,闪避10,装甲30
一般向需要两队高强度的RF队伍,萌新向只需要一队高强度RF和一队能一到两战小怪的队伍即可。
一般向攻略
此方法99.99%能找到BOSS,适用于有一定HG和RF练度基础的玩家。需要两队强度高的RF的队伍,比如2RF3HG,2RF2HG1SMG等,具体配置依照个人来定,至少要有一把提供较高命中BUFF的HG,这样打BOSS的时候不会太吃力。
第一回合,把我们的两队主力RF都空降出来。
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第二回合,将我们的一队主力RF按如图所示,移动到这个位置后结束回合。值得注意的是,道中一定要尽可能的减少战损,一定要操作,无操作基本就大破见BOSS了。
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第三回合,我们继续移动这队,走到如图所示的地方,如果看见BOSS就打,如果没看见BOSS,就要移动另外一队了。
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接下来的行动就是按如图所示的路线,去左边寻找BOSS了,看见BOSS就打就可以了。
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萌新向攻略
此方法并不能保证找到BOSS。 所以找不到不要怪我哦 不用组出两队强度较高的RF队伍,但是也必须要有一队高强度的RF队伍。因为只能组出一队主力,所以并不能像一般向攻略那样两边都去找一下。对此,根据铁血的行动规律和逻辑,有一些独特的看点方法来判断BOSS的出生点。
但是因为这次和夏活的魔方行动并不一样,有许多包围占领,所以这个方法很多时候并不准确 不过相比赌脸来说还是可行的
那么我们要注意开局第一回合结束的时候,左上角的这个三角区域,当3号点变红的情况下,1号或者2号有且只有一个点变红,那么BOSS大概率会出生在左边,我们只需要拿主力队去左边搜寻就行。路线的话见一般向攻略搜寻左边。如果没有出现上述情况,指挥官可以选择重新来过或者拼脸找左边。
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另外,这里介绍撕炮台的版本,喜欢撕炮台的指挥官,撕掉左边的炮台可以很快的进入左边区域探索,这里就说到这,其他的各位指挥官自己探索。
E2-2错位预判
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E2-2,本图血格5,估计的出生点是如图所示的三个点(有个别特殊情况,我没有搞明白,所以此方法不能保证100%找到BOSS)。
EX刽子手,hp30000,伤害180,射速50,命中70,闪避15,装甲35。
这张图就不分开做了,因为这张图非常漂亮得可以用看点来解决BOSS在哪的问题。
此图需要两支主力队伍。
第一支为开路的队伍,推荐携带MG的队伍,因为道中会有装甲狗,需要MG来进行针对。
第二支队伍为BOSS战的队伍,可以选择RF(这里可能炮狙类会强一些)队伍,也可以选择火力AR队伍,这里不过多讲,根据自身情况选择合适的队伍。
首先,这里要特别讲一下这个BOSS。
刽子手开局会随机选择战术人形进行攻击,直到此人形脱离战斗,不会更换目标,如果每次都选输出,那你可以S 洗 L 脸 了。
刽子手的攻击方式可以分为三种
第一种就是普通的攻击方式。 但也是很疼的
第二种刽子手会挥动大刀,对一条直线上的人造成大量伤害 你会被这个打得抓狂的
第三种就是技能雾月处刑。这个技能的范围就是横T型。按小键盘的分布来说,就是攻击65741,攻击速度很快,刽子手会跳起来攻击,动画时静止,基本看到开技能你就躲不开了,所以需要提前把队伍拉到两旁。另外一个技巧就是把被刽子手攻击的人形放在单独一列,这样可以让其他人形免受第二种攻击方式的伤害,这点很重要。 一定要提前移动队伍,不要只顾着看画
BOSS战就讲这么多,下面开始讲如何找BOSS。
http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=11278160&pid=219880397&to=1 开局,我们首先将两个梯队空降出来后结束回合。
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然后在第一回合结束,第二回合开始,我们就要开始观察了。如果此时你能看见BOSS,说明BOSS出生点在左上的问号点,直接开路队扫平,主力队A上去就行了。
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如果没有看见BOSS,那么我们就需要看如图所示的这个点
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如果这个点变红,且在右上看见堡垒,说明BOSS出生在右上的位置。如果没有变红,说明BOSS出生在左边。都是同理,开路队打过去,然后主力队A上去(大佬完全可以一队代替开路和主力队)
这样就可以看见BOSS了。
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这是另一种BOSS在右上的情况。
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E2-3定向算法
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