这游戏没啥希望了,官方吸取教训下个游戏加油吧

2019/11/28653 浏览
开服一个月,在有大量礼包,充值,消费活动的情况下,ios畅销榜稳定500开外,外加玩家留存小,新人也没有,基本上已经无力回天了←_←
TapTap
看到今天一堆充值活动不要惊讶,看这个图就知道原因了,蹦了一下依旧600+,说明真没人了
为什么会凉?
一 没钱:
①没宣传玩家基数太少
②服务器土豆导致口碑血崩
③充值项目太多太急
这些都是吃饭问题,其实玩家也能理解,不怪官方
二 自己作死
①限制刷初始,导致玩家大量流失(想出这个的人真心应该开除…)
②开服送的太多,现在坑填不回来
③畸形PVP劝退大量接受弹弹堂玩法的潜在核心玩家
三 很多问题主创团队没想明白
①弹弹堂类游戏的核心玩法只能是PVP,PVE的作用是讲剧情和给玩家送福利(弹射玩法做PVE,简单了脚打,难了必定恶心人,事实也证明了做不了)
②纯女性驱动者排除女性玩家,游戏失去爆款可能的同时还失去了自来水
③目标人群定位到日式宅男,而日式宅男群体和PVP并不兼容
④用日式养成游戏的思维做PVP内核游戏,把本就不多的人力资源用在了错误(PVE)的地方。
⑤核心玩法PVP缺少最基本的平衡性(机制)和全局控制(等级练度),这里并不是指个别角色超模,而是整个骨架有问题。
说这么多,就当是无聊发发牢骚(눈_눈)
希望下个游戏好好做吧,坚持PVP为核心外加玩法特立独行不搞换皮就行😂
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