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[合集] 思维碰撞,益智游戏推荐——灵性篇

精华修改于2017/04/175764 浏览
有种说法,游戏,就是开发者给玩家设立的挑战。这种说法在益智游戏中尤为贴切,千奇百怪的障碍、千方百计地为难、千回百转的体验……开发者的思想也在这一过程中融入到游戏的每一块像素内。而玩家要想完成一个个目标,获得成就感,就必须将思维方式调到和开发者一个频率,走其所走之路,想其所想之解,思维于此碰撞,火花于此产生。
今天给大家介绍那些“灵性”的益智游戏。这些游戏都曾从某一角度征服我,或画面惊艳,或玩法新奇,或内涵丰富,或引人入胜。愿诸君在体验后不仅能突破脑力,还能与开发者以及其他玩家成为精神之友。
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【一】
名称:光影立方
收费:免费
语言:中文
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本质上是一款横版闯关游戏,玩家控制一个红色小方块,目标是从屏幕左端移动到最右端。在路上会有很多陷阱与谜题需要玩家眼疾手快地解决。
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在方块闯关的过程中,会穿插一些玄奥的哲句与画面,给人以微妙的飘忽感,也引人深思。
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也因为这一点使其成为一款颇有争议的游戏。有的人认为所谓的哲理与感悟有些强行。但我认为,凝神静气,审视与回顾自己的过程,不正是现今浮躁的我们所缺乏的吗?清华经管院长钱颖一说过,人才,“人”与“才”,是两个不同的概念。也许,我们现在是过多地纠结于成“才”了吧。
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【二】
名称:轨迹
收费:免费
语言:英文
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这是一款具有浓厚(天体)物理元素的益智游戏。每个关卡会有1-N个黑洞,目标是在每个黑洞周围创造出指定个绕其旋转星球。(注意要绕黑洞完整旋转一周才会计数)
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玩家能控制星球的初始地点与公转半径,但由于受其他在公转中的星球的万有引力影响,星球的实际运转轨迹往往与玩家设计的不同,这也是游戏的一大难点。
简约的画面,异色的星球螺旋交叉,搭上旋转的移动轨迹,交相辉映,神秘感与美感在此交织。
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已三年不接触物理的我,只依稀记得开普勒定律天体相关ORZ。物理大神们大概能用公式解题,至于我等就瞎玩玩吧~
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【三】
名称:透明游戏
收费:免费
语言:中文
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这款“皇帝的游戏”是一款骨骼清奇的游戏,特别符合我在开头所说与开发者精神交流的概念。玩家需要根据少量文字提示揣测开发者的心中所想,并对手机的屏幕、镜头、蓝牙等感应元件进行相应的操作。(听说有不少人因为没看到slide to continue而被劝退的,开发你坏坏233留这儿不翻译)
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吸血鬼→怕光→遮住感光器,对!就是这么清奇的脑洞。
(游戏一共有25关,在我的评论中有攻略,诸君如果卡关可以做参考)
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【四】
名称:Lostim
收费:免费
语言:英文
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这款游戏极难!极难!极难!重说三!
游戏目标是通过不断点击屏幕给小球变颜色,让小球在地图内穿行,最终到达目的地。
原理是这样的,白球遇见白边将反弹,遇见黑边将穿过去;黑球则相反,遇见黑边将反弹,遇见白边将穿过去。
这款游戏的难点在于不仅单独考验脑子,即考验玩家是否想得到(解法路径);而且还考验脑与手的协调性,想得到,那是否做得到呢?很多时候,大脑发出点屏幕的指令,手指却来不及行动。(尔康脸:我这手,它不听我使唤!ヾ(。`Д´。))
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建议感兴趣的玩家,对每个关卡,先想好过关路线并写在纸上,熟记哪里该白球,哪里该黑球,哪里该变色,依靠机械记忆过关,这样难度会小一些。
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【五】
名称:Square it!
收费:免费
语言:英文
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说完一款难到让人怀疑人生的游戏之后,还是来一款简单不虐的游戏放松下吧。
这是一款简单上瘾的益智游戏,玩家控制两个方块移动,目标是让移动轨迹填满地图内所有空间。
游戏的难度非常低,你以为会控制步数?增加颜色比例要求?或是其他提高难度的限制?不不不,这些通通都!没!有!唯一的规则就是两个方块同向移动,没有任何其他限制。这给玩家巨大的发挥空间,每个关卡都有多种过关方式。如果实在过不去,还有提示指导,完全不用担心卡关。
我的过关方式,供诸君参考:让一种颜色填的空间尽量少,把必要空间填上之后就把路封死让它不再移动,用另一种颜色走完其他路。
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想象一下,躺在椅子上,听着舒缓的音乐,看着极简的画面,欣赏着点点唯美的樱花,玩这款游戏,是不是感觉整个人都瘫软了?对于劳累了一天回到家的人来说,这款游戏是不可多得的休闲良品。
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另外,该厂商的另一款游戏∞再环也是一样令人上瘾的佳作,推荐大家尝试。
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【六】
名称:黑蓝
收费:免费
语言:英文
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这也是一款不难的游戏,其原理非常有意思。
一个既定图形的所有拐点是能占领的点,AI与玩家依次占领相同数量的点,之后两方的点向外延伸占领空间资源,最后占领资源更多的一方获胜。
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游戏的一个技巧是使占领的点能延伸的方向尽量多,这样在同等时间下同数量点占领的资源自然就多了,所以各种交叉点、中间点千万不放过。
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以上六款灵性的益智游戏,希望诸君喜欢。
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