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提点建议(官方不回我就一直顶)

修改于2019/10/161250 浏览建议反馈
1.闪避反应太慢,必须要早点按才能闪避成功,基本上怪抬手就要闪。(评论里有人说见到红光就闪正好,我试了试确实如此,所以这是制作人故意设计的吗?)
然后就是镜头问题,总是打着打着就跑到侧面了。既然我锁定视角了,直接把镜头固定在人物背后45度角向上不好吗?
2.主界面人物太小了,人物的表情都看不清,明明头顶离屏幕边缘还远着呢,做大点不好吗。还有,我明明画质拉满了为啥看着还是糊呀。
3.ui文字太小了,我6.39寸的屏看着都小,更别提那些非全面屏的玩家了,整体太过简陋,扁平化也要做出层次感呀,你这直接画个框里面填个字搞个背景填充就完事儿了,真的ui还需打磨,大胆去做吧。
4.我向来喜欢中文配音,但是这次测试普通话配音并不能让我满意,不知道其他玩家怎么看。
5.结算画面慢放没问题,可为什么镜头要瞬移两下,平滑过渡给个拉镜的效果不好吗。
6.像这次没法联机,重新下载什么的,公测千万别再有了,很要命的。当然要是公测还这么扣,那就不用改了,改了也没用[嗒啦啦2_起了杀心]
说实话,我游戏玩的也不少了,战双本身的质量还是可以的,不然这么扣早就6.0了,把这些漏洞改好,公测福利搞好点绝对是有人玩的。从5月份到现在等了半年,到公测我会继续等的,当然,希望等来的不是失望。
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7.5
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都是带专武的,毕竟专武辅助机也是限定,不能像其他那样版本过了再补都行。 3s及之后主要是增伤,用2.3流程的打法就行。 雷输出意识带4海森4库莉珂,黯衍带4庞加莱4库莉珂,共鸣6攻6核。 不带4专是因为,4专只增加满层二段大的伤害,而霁梦除了二段大,还有一段大、核心这些同样是主要输出的。所以带4海森、4庞加莱这种,各个输出流程都能有收益的泛用意识更好。 #战双帕弥什创作征集令
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