下载 App

A大的coser来分析一下整个帕斯卡世界。(已修改无剧透)

修改于2018/11/15919 浏览综合
其实第一天就有去试玩
后面有事先走了
然后第二天赶紧去拿了挑战币
嘻嘻
已修改,无剧透。
========分割线========
首先来说说人物形象吧。 其实在第一天我隔着远远看的话是有点白狼和ciri的感觉,当然在我看cg的时候就能看出来不像了。
这里有一个扣分点就是原画和建模相差得稍微有点大,当然游戏也不成熟可能还不够精细。
好了 接下来就到了开场cg,这里提到了几个关键词,根据对soullike游戏的了解,我仔细看了几遍。发现有这么几个地方值得留意。
第一个是一个部落封闭几百年了。从这里我们可以得知在帕斯卡契约的世界中,社会体系应该是以部落划分的。然后部落封闭显然是不正常的,这里我们稍后一点再讲
第二个就是女主对太阳的称呼,回味一下原台词“举例它上次经过这里已经二十年了“这里再联合官网上的信息,我们不难发现太阳是一个有自主意识的巨大生物,这里就比较耐人寻味了,这只生物到底是以本能行事,还是有着自己的善恶倾向呢?我个人比较倾向于“太阳“对世界不怀好意,当然更多的就要留待游戏上线了。
第三点相信很多朋友都很难懂这句话的意思“宣称只有在黑暗中,但是离开了光,进入这一片未知的黑雾。又有几个先驱者能找到移动的部族并活着回去?”应该是英译中的时候出现了错误,我仔细听了好几遍英语原文是absolution olny be find in the fog,大意是救赎只能在黑雾中寻求,也符合了一开始男主说这是我最后救赎的机会。这里也引出一个问题,救赎为什么要找到部族?是把他们带回去庇护?但是根据活着回去这种词汇,我更偏向于要清洗黑雾中已被污染背叛神的部族。当然这只是无责任推测,最终以官方为主。
TapTap
(神似乎早已抛弃了他们,似乎唯有对着阿达米亚不断地忠诚祈祷,才可延续游丝般微弱的血脉,不计代价地抓住这不知何时就会熄灭的微光)
这里又出现了一个问题,阿达米亚是什么?好像是一个地名,但仅仅是一个地名吗?阿达米亚这个读音让我想起了一样是克苏鲁风格的魂系游戏《血源诅咒》中,噩梦边境的亚弥达拉。
TapTap
(阿达米亚,亚弥达拉,这仅仅只是巧合吗?)
再来回想一下宣传片的最后面,女主被抓走,男主想去救她,被一个带着红色帽子的小女孩捅了一刀,那个女孩并不是忽然出现的,我们不妨猜想一下,会不会这是主角之前遇到过的一个可对话npc,甚至是刚救出来?
讲完影片里的元素。稍我们再来从人设图上看看。
首先是我们的男主角-泰伦斯讲起
TapTap
从人设图中我们来分析下,首先泰伦斯穿着全身盔甲,武器是铁剑和权杖,再回想一下前面看到的铁链手铐铁笼等,我们很容易可以得知这个世界的冶铁工艺至少达到了中世纪水平了。官网的一句话介绍里面提到泰伦斯曾是一名教会执行官,后为了寻找妻子自愿成为先驱者行走在黑雾中。我们可以得到两个信息,一个是泰伦斯成为先驱者的原因,另一个就是教会势力下,在黑雾中探索的人,他们的职称就是先驱者。
再来讲讲维奥拉
TapTap
注意,这里出现了火器,说明我们刚刚所估计的水平还得往高了走,应该是已经研究出黑火药那时候了,不过黑火药为什么能连射呢,毕竟是奇幻世界,枪上肯定会有炼金技术在吧?
TapTap
至于这位比较壮实的兄贵。。官方也没有给出资料。。我在游戏中也没有进行使用,个人估计是可能是炼金傀儡一类的东西。如果不是的话欢迎官方打脸喔~~
说完自己分析的情报之外,再讲讲几点体会吧
首先建议ui可以自定义…大部分手游攻击键都是右下方最大的,躲闪在旁边,当然对我们这种手柄玩家没影响,即使不用手柄,硬核游戏玩家稍微习惯一下就好了,但一款游戏受众肯定不能只是硬核玩家,圈地自萌可赚不了钱,有的新手玩家可能按错几次,再加上游戏难度不适应,就不会再接触下去体验帕斯卡契约的魅力了。
再来说说视觉,不知道是什么原因,我对视觉调整只有120度的样子,只能看前面的一点地方,这对我来说有丶不舒服,在魂里面有过转角遇到爱的玩家很多,后面都学会了先侦查地形再行动。(这条如果是我自身设置原因的话可以无视)
最后我们来聊聊打击感,音效动作都做得不错,但是还可以做得更好,典型的一个就是特殊动作的反馈并不尽如人意,像背刺、处决、弹反,如果能加个震动那可真是最好不过了。
不怎么会说话 也就这点东西了 没啥干货,轻喷
重铸词条的顺序&地图截图
重铸词条的顺序&地图
:强化和重铸是分开的,互不影响。 :装备不能用同类型的重铸,特殊装备不能强化或重铸。 :重铸的词条顺序是循环的,正确使用正逆向装备类型重铸,减少牺牲的装备数量。 ⚠️:逆流之轮和混沌环绫和黑手的重铸词条顺序是反过来的。
66 赞
10 回复
全文献 最优排版(第一版 自用)截图
全文献 最优排版(第一版 自用)
海格姆(残破排在丢弃前) 阿达米亚 伊瑟流姆 基塔布( 部分需要重新排版)门徒放到隐藏匿名信前 伊迪斯 赐福之地 地下溶洞 伊西索亚
37 赞
1 回复
01:14
艾尔登法环平替!好评如潮的国产3D魂系手游,平A弹反全都有!截图
艾尔登法环平替!好评如潮的国产3D魂系手游,平A弹反全都有!
#游戏安利 #游戏推荐 #帕斯卡契约
33 赞
28 回复
我的「帕斯卡契约」游玩心得!截图
我的「帕斯卡契约」游玩心得!
说真的,我这帕斯卡契约买了快两年了,没怎么正经通透过,就是偶尔翻出来玩玩的状态。之前一直躺在游戏库里吃灰,典型的“买了就是玩了”选手hhh。前段时间看B站直播魂游看得手痒,又怕自己的老笔记本扛不住,就又把这款老游戏翻出来了。谁能想到啊,我虽然不常玩,但每次打开玩上一会儿都特别上头,哪怕每次都被boss暴打、找路找得崩溃,可放下手机又忍不住想再开一把。 先吐槽下最让我崩溃的点——迷路!真的,我现实里
27 赞
17 回复
地图截图
地图
多年前没玩完的游戏拿出来打 迷路后用自由视角把图看明白了画出来给有需要的人 通过祭坛黑精等定位 理解地图 不是记路线跑图 文献方向基本就是主线方向 包含全赫吉 文献 支线 配方 契约物品 周目限定秽石宝钻和黑水晶石#帕斯卡契约
36 赞
21 回复
萌新攻略截图
萌新攻略
#帕斯卡双节创作 萌新入坑帕斯卡契约必看避坑指南,亲测实用!①角色选择别盲目,优先练手感适配自己的,前期资源集中养一个,别雨露均沾导致战力不足;②BOSS战切记别硬刚,先观察攻击规律,躲技能比输出更重要,找准间隙再打伤害,残血时记得及时后撤回血;③装备优先选适配属性的,稀有度不是唯一标准,契合自身打法的装备才是王道;④DLC难度偏高,建议主线通关后再挑战,不然容易卡关心态崩;⑤探索时多留意角落,
7 赞
2 回复
01:01
【TapTap年度游戏大赏】手机可玩‼️硬核战斗,高画质单机动作RPG截图
【TapTap年度游戏大赏】手机可玩‼️硬核战斗,高画质单机动作RPG
#TapTap年度游戏大赏应援 #买断制 #动作游戏 #硬核 #高画质 #单机游戏 #ARPG #剧情 #独立游戏 #国产游戏 #打击感 #支持手柄 #付费下载
77 赞
19 回复
新手装备搭配指南截图
新手装备搭配指南
给帕斯卡契约的新手玩家推荐一套装备搭配 简单介绍下圣遗物位置的功能,伤痕位置提供攻击类属性,抵抗位置提供生存类属性,噩梦位置与理智属性相关 刚开始游戏推荐使用回血套,边打边回血,容错拉满 首先是击败第二章BOSS就能合成的父爱,虽然只是造成伤害时回复少量生命,但胜在容易获取,前期就能轻松合成 第二件是巴西利斯克之降圣,能在造成伤害时回复大量生命,不过需要在第六章“赐福之地”从四神柱中取得碎片,合成
25 赞
6 回复
【七宗罪】怠惰之罪——艾宾浩斯截图
【七宗罪】怠惰之罪——艾宾浩斯
[深海伊甸,胎藏净土;微睡故国,永世囚笼]  终于赶在今天发出来了家人们,别管几点发出来就是赢。(死线冲刺——冲——[表情_委屈])  新年贺图是喜闻乐见的同人欺诈系列七宗罪第二弹,怠惰之罪,活在文献里的宾老爷(以防大伙忘了是哪位)  这张算是个人对DLC篇的一点理解[表情_委屈] 伊西索亚的整体氛围相比“故乡”其实更偏向于“Motherland 母国”,是扼杀天性,窒息的约束和管制,是令人恐惧的
精华
33 赞
8 回复
00:25
伊琳娜一无四禁主线的几个boss截图
伊琳娜一无四禁主线的几个boss
苦修者 圣父 珍妮 帕特里克 司布伦格 钟哥 教宗
2 赞