狒狒14国服死也玩不上
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没事把恢复的电池打完又换了点电池玩了玩 卡战力来TapTap论坛看看。似乎婊的人挺多。想了想也就说测试扣,这点其实玩没啥问题,都已经定死最后一次测试且不限号,本质就是丢给号贩子一个内测奖励
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还有一个对服务器的压力测试,大多数删档计费测试为的压力测试,想要的东西大多数已经在前期都搞定了,所以扣也是正常。
不过确实一直刷过来一些数值不够正常,通过一两个小时的游戏玩家还不能白嫖到氪金体验,这是不是对大多数玩家经济情况过于乐观
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还有体力消耗设置 虽然说是和指挥官经验1:1转化,而且高消耗也有利于降低肝度,但是这个材料本的20是不是消耗过高?核心装备养成点内容被体力限制的死死的需要大量氪金补充体力以支撑狗粮使用,显然是做死的设定? 而且剧情地图基本不怎么掉狗粮,活动地图爆率还挺低?这个很成问题啊(卡战力才意识到很严重,然后刷材料本导致没体力)这里提一句崩坏系列 2 3都是游戏前期(比较早期版本) 养成难度极恶心人 也是很让人诟病的 垃圾刷材料游戏 ,不过后来版本更新好了不少。但我希望别走前人老路←_←
哦对再提一个老生常谈的问题 图是下午评价的时候截的
你们的ui设计 直接开了吧,这字体大小?这布局设计虽然是很好的但是真的就瞎整?右边的主要功能布局就不能大气点? 还有很多建议我都写在评价里了
还有我是真的希望能干死米忽悠这b公司 至少能有个竞争对手。崩2的时候我以为是机动战姬,现在我希望战双可以。还有以后别抄大作的动作设计 抄也别被发现好么
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