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还有半个月开服,给点防止降分的建议。

2019/11/29917 浏览
1.酒馆抽人物的问题,大部分新人在接触新手游的时候,都会将抽人物作为一大乐趣。
既然本作品中,酒馆抽取人物有特殊性,应该在文本中添加提示。(例如,让肖恩在第一次介绍酒馆的文本中添加红色描述)
这可以防止相当一部分路人不会因为连抽人物导致崩盘,再之后愤然开喷。
2.将更多的游戏设定在游戏文本之中。
上一个建议的延续,例如五十五岁衰老,人物会退休,启航节国家货物,国家在人物能力,外貌上的特色等等,都可以放在各个城市的“聊天”中进行介绍,重点进行红字标注。
将游戏摸索内容全部放在玩家社群之中会流失大量路人玩家,目前唯一成功的FF14是依靠口碑,而手游更难依靠这个。
以下是公测后希望改进的方面。
3.添加战斗和跑商的玩法。
实际上的每日任务就六个女王密令,奖励对于大多数玩家来说挺鸡肋的。
添加支线剧情,让拥有特定特质的角色进入特定任务触发支线,展开新的剧情。
添加地区传说(地区成就),某个角色完成支线剧情,打过一定数量的敌人,单挑一个高难任务中的全部敌人,搜寻到传说动物等,可以增长地区传说度。地区传说度可以给予装备奖励,降低人物结婚难度,并提高结婚对象水平。
跑商不应当是单纯的运货和启航节。在每年启航节选择一个商品进行投资,第二年启航节获得收益或者亏损。在未来开启海洋系统时,可以更深化跑商体系。
4.爵位问题。
佣兵们的爵位更多的是荣誉爵位,没实权的那种。但总不能伯爵多如狗,公爵遍地走吧,国际服已经有大佬带着一队公爵到处跑了。
限制玩家角色的爵位,调整男爵以上爵位的获取方式,难度,以及带来的收益,否则对于高练度玩家而言整个游戏会变得很荒缪。
例如伯爵爵位需要家族的支持,公爵以上需要个人地区传说度,以及继承者依次降低爵位(推恩令)。
5. 坚持自己的特色。
看面相认血脉是很有意思的设定,甚至是独一无二的,不要轻易放弃,国际服玩起来已经感觉面相已经很不准了,感觉有点失望。
永久伤设定很棒,不要为部分玩家轻易让步,必要时为新人们添加文本提示(角色阵亡时说一句带有国家特色的退场话)
银币的获取不能轻易放宽。这游戏的经济体系很简陋,在长期跑商的前提下,银币会过剩,在短期跑商时,银币会很吃紧。加大跑商的士气惩罚,拓展银币获取方式(例如悬赏令等)。本质上,玩家经营的是一个雇佣兵团。
关于血脉属性,请不要单纯地让王血发光发热,要添加一些符合国家核心价值观的内容,例如突破血脉天赋上限的平民专有特质,或者同时上多个纯种平民时有加成等,可以让后代崩盘的时候有挽回余地。
6.关于主线和玩家自由发展。
小公主是个不结婚的不老妖怪,这一点所有玩到后面的人懂的都懂。
如果主线模式不变,那么这种现象会越来越严重。
第四章之后的剧情在这些方面做些调整是非常必要的。
诸神皇冠icon
诸神皇冠先行服
8.5
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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[新手向]盾勇小公主最佳转职路线截图
[新手向]盾勇小公主最佳转职路线
主线剧情配置: 双斥候+长弓手,经过97个月的训练,等级大概在40级左右,基斯等级略低,这个配置能轻松过第四章及骑士竞技场,本次主要讲解小公主的转职 盾勇小公主转职路线: 1级见习骑手→13级轻骑兵→18级重骑兵→19级转职方阵步兵补2体转盾弩,出剧情转盾勇 此方法相较于以前重步→方阵→盾勇而言力技体更高,能更早职业精通,且25级有概率学习“坚守本能”(盾勇必要技能) 进入林谕村,小公主入队,转职
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论回归活动:纯正的黑奴与农场主截图
论回归活动:纯正的黑奴与农场主
好:第一点作为一个新出的活动(没看应该是)给回坑玩家和正在游玩的玩家发福利是非常不错 第二点奖励也是相较其他活动也是丰厚的银币,经验药,水晶,结晶,辉月,星海非常有用的资源,没有扣搜 坏:作为一个呼吁退游玩家回坑,却只有回坑玩家付出,老玩家只要发个码奖励就靠回坑的拿全部,而回坑玩家缺没有对应的老玩家付出奖励,心理肯定不平衡,凭什么他啥都不干奖励全领,我累死累活还要码才能领奖甚至不全。这一看活动只会
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关于小公主的身世
虽然大家很希望是艾丹,但从血统上分析是不可能的。 1,已知特蕾莎妈是法拉舞女,所以特蕾莎妈有法拉血[表情_微笑]。 2,塞宁贵族反对老国王和特蕾莎妈在一起,原因之一是特蕾莎妈是异族人,所以特蕾莎妈没有塞宁以及其他四国王血,如果有五国王血就不算异族人。 一些人为了证明艾丹是小公主爹,硬说特蕾莎妈有高切瓦血,且不说法拉舞女哪里来的切瓦血,单剧情里的异族人身份就定死了小公主姥姥没有带其他王族血统的可能性
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易容和新种族截图
易容和新种族
【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】 易容系统 所有种族都能易容,易容平民面相只用银币就行,而易容王血面相需要用水晶解锁(25 个),还需要橙色材料“安息香膏”,目前香膏可以从新活动“科玛兹守城战”获取,还有新大陆城镇也可以购买(概率刷新) 捏完后有 5 个栏位可以保存和分享,且男女共用 可选面相没有神特和百分比特面相,但保留了部分特性面相(正式服估计就没有了) 圣痕
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新活动低配玩家看过来!截图
新活动低配玩家看过来!
今天翻了论坛发现很多小伙伴还在使用雷启打活动,凹到最后发现分数完全上不去,所以我在这里讲一下本人的打法 这个打法核心只有三个人物,精灵神子,援护天启,狂战,首先狂战的作用是切boss,如果狂战配置较低的玩家boss较难处理不太建议打高难度 具体配置如图 精灵神子携带自然之火,我的是一级圣物+为了圣物刚做连属性都没练的双手杖,且等级没满,这个配置足够低了(有圣子的小伙伴可以尝试双火德,精灵圣物用强化
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诸神皇冠新人向攻略一截图
诸神皇冠新人向攻略一
开文叠甲:本人也是萌新,现在处于中登阶段,有所不足请多担待。 诸神皇冠的游戏战力分为三个维度:装备,技能,等级,成长: ——装备:放到第二篇讲。 ——技能:每10级会学习或升级一次当前职业的ap技能,每4级左右会学习或升级一次增加属性的小技能。注意:只靠升级只能将ap技能升到3级,小技能会呈现10,9,9的比例,具体哪个技能等级会高比较靠运。ap技能最高5级,小技能12级,等级升级吃满后可以靠拜神
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你不知道的诸神常识截图
你不知道的诸神常识
1.稀缺的红檀木 红檀木和大理石均可以用银币买。 步骤:打开[市场],第三栏[资源特卖],下拉可以发现[神像突破资源包]。 售价3w银币,包含5大理石+8红檀木,每周最多三次,共15大理石+24红檀木。 除此之外,你还能在这买到少量[重塑结晶] 2.便捷的要塞 (1) 要塞首通之后开房间,作为房主,即使不进要塞,只要房间内有人成功通过要塞,你仍可以拿到全奖。 如果没有首通,即便作为房主,也只能拿到
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萌新游戏攻略/记录2截图
萌新游戏攻略/记录2
接“萌新游戏攻略/记录1” 神识条要到肩甲下圆形右边才会到“升华”。 898年,神识到“通神”,大概810+开始顶拜的,基本上80年左右。 同样898年,终于出现上自专了,还一下出现2个,一个是伯爵爵位,一个是骑士,生出来以后就买爵位吧。伯爵公爵可以在祖先里面挑一个做庇佑,防止夭折,骑士就随意了,然后在学校里重点培养。 牛神就等苗子了,这时候可以把板甲和盾牌准备一下,还是很麻烦的。 板甲
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新手攻略两个月五尊敬截图
新手攻略两个月五尊敬
这游戏前期最主要是核心就三个 一刷钱 二刷血脉 三刷声望 前期不需要干别的刷就行。 先说钱,钱前期靠跑商,各主城有金币任务没有危险,只需要资源,钱刷够就升城堡,城堡开庄园了就升庄园,这游戏来钱最多的还是庄园,把庄园开起来后,占领同类资源城堡,然后吃点拜神把每年八月的结算提到最高,留下要刷血脉的资源,其他全部可以卖掉,前期不需要高级物资,高级物资直接转换成银币才是最佳选择。 二血脉 前期不需要太关注
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