吐槽一些问题
2017/04/2096 浏览综合
游戏玩了两天了,期间卸载过一次又下回来了。重下的理由是因为画面还有对这类游戏的热爱,下面说问题。
1.必须吐槽的是游戏的稳定性。卡顿,登录不上,匹配取消不了,匹配加载不进去,黑屏,中途掉线,点排行榜闪退,(以上问题网络是没问题的)等等
2.未获得的游戏角色以及道具不能查看功能,这个我就很无语了。未获得就不能查看是什么鬼?不知道人物技能和道具作用,难道一个一个获得,然后再一个一个看?既然是偏策略了,都不知道底细怎么套路?
还有就是英雄的不平衡性,拿初始人物跟格斗家对比,貌似格斗家3级的血比4级的还高而且伤害也差不多,再者说大招,格斗家可以穿墙,初始人物。。。这方面希望拿出诚意来,别为了让玩家氪金就使劲拉英雄差距。
3.拉线功能,看到有一些人吐槽拉线让这游戏变简单了我竟然无言以对。实际体验感觉拉线蓄力这方面还是有一定难度的,而且这游戏风力太夸张了,比如说原本往左的炮弹风大了就往右,这个很难操作好吗?而且没有明确的数据,完全是凭感觉好吗?
4.游戏关卡的难度是否太高?相信好多人应该有同样的感受,回合,秒数限制这些,这真的是增加策略性而不是增加烦恼?
最后吐槽一句,现在游戏感觉定位都很模糊,像这种游戏应该属于射击,休闲类的吧?现在定位又偏策略了,这真的不是画蛇添足?希望能好好考虑一下吧。
以上个人吐槽,没玩过百战天虫,欢迎来讨论,有问题会再补充的。