这游戏扣有扣的好处好吧

修改于2019/10/1640 浏览综合
至少能让人氪金前仔细斟酌下。第一天刚进服啥没有,我打通三章才凑齐一个十连让我知道这游戏白票和月卡基本吃十。每日任务送大概0.2抽也就是50黑点让我知道不充钱想票一个十连要1个多月。反过来就是说,以后出新人物,新武器都得氪,想鳖一波等人权人物基本不可能。当然,有人这会就要说了,你不充钱游戏公司喝西北风啊?我只能说游戏公司喝不喝西北风管玩家pis,玩家玩的爽就会玩,玩的不爽就会拿脚投票。说实话,这游戏无论纸片人建模还是动作流畅度打击感,几乎被某游戏完爆。某游刚开服那会出了深渊基本不需要什么角色练度要求。这游戏倒好,先是出个战力系统不说,战力低于系统推荐战力地图难度加大的扫操作真的再一次刷新了我对国产游戏的下限认知。
玩了一天,我实在是找不到一个说服自己放弃磕了1w多的某游来玩这个动作要素,立绘建模都差点意思的游戏。当然这会就又有人说,你别拿一个刚三测的游戏来跟一个运营了三年的游戏比啊。不好意思,既然都在一个市场里,自然要拿来比,你能说因为面世时间短就别拿锤子手机和苹果/HW比吗?
PS:不过这游戏有一点挺好,每天能做的事不多,体力就这么点,挺适合上班族,上下午通勤加午休能保证体力不溢出。