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眼巴巴看着7.7掉到7.3,遗憾

2019/10/1685 浏览建议反馈
直接玩的三测,游戏品质可以打个9分,但是玩法内容问题简直多的数不清,希望这一轮能好好打磨一下,不要急着公测。
下面分几点谈谈
剧情
我觉得问题不大,目前打到第五章,隐藏剧情换一个故事视角的设计在手游里不常见,主线看起来不水。缺点就是隐藏剧情玩家的心情可能全被便秘的敌机操控性毁了,虽然操作敌机时攻击力很高,打谁都是一两下,但是动作很慢,体验极差,同样1分钟过图,我连着砍1分钟和两秒开一炮是完全不同的体验,希望这里能优化一下,没必要按照操作敌机原本的动作模组来,加个速会好很多,反正隐藏剧情是看剧情为主,就不要在战斗上吸引玩家多余的注意力了。
体力机制
我很怀疑官方已经在用开服的思路来做删档测了,难道是策划实在不知道多少体力消耗合适所以干脆来个100%全真模拟?明确地告诉你们体力少了。先不谈内测给不给额外体力让玩家快速提升的问题,你游每天就实打实的288点体力,什么日常都不给,连现在很常见的中午/下午两次登陆奖励体力也没有,与之对比的是极高的副本体力消耗,主线推过一遍之后没有再推的价值,这里主要指日常本和碎片本消耗,高级的都要30~35,你们是觉得玩家每天打8个副本(可能还能扫荡)就结束了吗?
战斗机制
因为没有参加一二测,我不清楚官方提到的“优化回避”是个什么水平。不过个人感觉所谓的“回避生硬”并不明显,应该说还是比较灵敏的,真正的问题在于
1 敌人的攻击频率过高,前摇过短/不明显
这是手游,你不能用主机游戏的反应速度来要求手游玩家。精英怪的攻击欲望很强,前摇不明显,目前副本中很容易出现回避不够用,出手就挨打的局面。
2不按方向键的时候默认回避朝后是个什么操作,模拟手柄不好使经常断触,然后往后一闪避,哦豁,本来流畅的体验就被打断了,强烈建议改成不按方向时按角色面向闪避。
3联机boss体验就更差了,出手看不见,攻击延迟高,基本上地上红圈出来躲都躲不掉,想做硬核act也不是不行,请进一步增加回避的无敌时间,超算的持续时间,减少超算cd,不然怎么输出啊?
4普攻就算了,消球技能多少要带点霸体吧,至少不要什么蚊子都能把消球攻击打断的,强力的攻击打断可以接受。消球的战斗系统本身是有趣的但是不可否认的是增加了战斗中的不确定性,为了凑3消、触发技能经常要使用别扭的技能顺序,所以稍微降低动作难度是合情合理的。
战力系统
原以为取消了意识池骗氪少了战力系统会舒服一点,结果是我想的太乐观了。由于强化材料和突破材料本掉落太少体力消耗太高,战力非常紧张,基本都是推一点剧情提一点,步步紧跟才能勉强满足黄色的战力要求(红色我就不打了)。共鸣系统我还没用过,看起来太坑,洗技能这种机制要耗费武器这种设定也坑得太过分了,起码应该是用掉落素材来洗吧,或者以后推出专门用来洗的白板武器/意识也可以,当前来看十分劝退。
属性系统
这不是mmorpg,请告诉我“防御型”角色的存在意义是什么?倒不如像三崩子一样只是简单的分成三种并列的类型好了。
福利问题
我是第一次玩删档测试,所以对于测试不给福利这种问题感触不深,大不了就当公测玩。但是就算是公测,也很少有给奖励这么少的。所以我还是很好奇官方是不是真的得靠实际测试来考察玩家的提升曲线和体验,来制定公测后的奖励机制。但还是那句话,难道你们真的准备就这样让玩家空手公测吗?顺便问一下测试登陆14天的奖励里送那么多5星意识做什么,各种任务/成就送的5星意识已经相当多了,强化素材完全不够用,还送这种奖励,就跟没有一样,靠这种东西怎么让玩家留存,希望官方能长点心
另外我还发现这次测试的奖励皮肤是个商店里很便宜的大街货。。行吧
战双帕弥什(先锋测试服)icon
战双帕弥什(先锋测试服)测试服
7.5
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写了个程序模拟10万次抽雷狮皮肤的结果截图
写了个程序模拟10万次抽雷狮皮肤的结果
经坛友提醒,之前对规则的理解有一点偏差导致数据不准,现已更新 图表如上,总结一些关键数据: 有大约一半(46%)的人在能买3次骰子以内抽到(消耗30个骰子以内) 一发入魂,5个骰子就抽出来的顶级欧洲人占0.4%左右 需要花最多的钱抽的人(总计需要买8次骰子,消耗144元)约占14% 有约1/4的人(25.8%%)的人能用21个白嫖骰子抽到 最后,因为进内圈有时间限制,切忌一上脑就抽完,在活动最后一
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【神威·不落日】战斗技能展示截图
【神威·不落日】战斗技能展示
「无论哪一次战斗,你的太阳——都在这里!」 *本素材仅作展示,非最终效果,具体请以正式服实际情况为准。 #战双帕弥什 #烈日将烬
官方
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0氪新手自建号规划截图
0氪新手自建号规划
2.0烬航比3.0檀心差一点,2.3烬航比3.0檀心好一点...升阶提升不算很大,没物甲抽一个不亏,但想升阶建议直接上3s。 提示:本帖以大致发展规划为主,纯新手建议直接看上面的新手指南(点击就会跳转),论坛里也有【伊甸作战室】发布的“开荒指南”。 攻略只能是参考,毕竟攻略不是所有方面都能考虑到,有追求的玩家,最好把各种攻略都结合梳理一下。 战双毕竟是动作游戏,基础操作还是会掌握并熟练的。建议在论
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丽芙·霁梦剧情解读(7-12章)截图
丽芙·霁梦剧情解读(7-12章)
声明 AI生成仅为了对文字和画面进行搜索和解释,创作仍然是需要热情的。 老样子,剧情解读标红,可以直接跳。 模型解读 这个尽可能尝试,制作组很喜欢在角色上边写字,很多文字需要逐个看对照表,先把比较直观的放上来,后面慢慢提交。 之后的很多文字都是按照字母表去对照的,有些可能是错的,没看懂的,得交给语言学大佬,见谅。 将自己学生时代造的语言搬到游戏里真的算是很浪漫的事了,我猜是的。 忍冬花别在胸部右侧
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丽芙霁梦封神攻略!手搓双系核爆,从入门到精通养成配队一步到位截图
丽芙霁梦封神攻略!手搓双系核爆,从入门到精通养成配队一步到位
兄弟们,战双 6 周年新老婆丽芙・霁梦她来了!!~ 作为能同时驾驭雷系和黯衍效应的双 T0 大 C,不仅伤害爆炸,操作还简单到离谱。今天就带大家把这位 “碎梦女神” 的玩法、配队、养成扒得明明白白,看完直接从新手变大神! 核心玩法 三步核爆流程,手残也能打满伤害 霁梦的输出逻辑就一个字:爽啊! 总的来说,就是分三步流程,你闭上眼都能操作: 第一步:开大一白球通过消球 + 攒蓝色 “飞刃”(核心条)
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主流队伍阵容与意识搭配(ver.理想笼)截图
主流队伍阵容与意识搭配(ver.理想笼)
本文旨在帮助萌新了解阵容与意识搭配逻辑,部分极端情况所使用的意识搭配并未收录。 注意事项: ①本期在备注中加了囚笼较为常规的意识搭配,非极限情况特化。 ②歌罗达&萨曼达为五星意识,可用五星碎片兑换。 ③元素套指4莎士比亚(火)、4芭斯隆(暗)、4辰积原(冰)、4海森(雷)意识。 ④图中角色头像素材来自战双bwiki。 各队伍意识搭配一览
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08:33
【战双实战论14】丽芙•霁梦 全面攻略 |SS--2S3 手法详细教学截图
【战双实战论14】丽芙•霁梦 全面攻略 |SS--2S3 手法详细教学
#战双帕弥什创作征集令 #战双帕弥什 #战双帕弥什攻略 大家好这里是冰晶~本期给大家带来的是丽芙•霁梦的全面攻略 以下是注意事项: 1.评论区请务必理性讨论,唱衰不能一刀切,捧场不能吹上天~ 2.本期教学内容中,综合考虑了很多,且不包括数值上的讨论,请放心使用 3.若正式服有较大改动,以至于意识手法均要大改,否则请放心使用本攻略;假如真的存在,也会在第一时间修改和声明,请勿担心 4.武器共鸣方面
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【萌新必看】战双帕弥什6周年新手攻略截图
【萌新必看】战双帕弥什6周年新手攻略
好久不见,甚是想念,战双帕弥什6周年的新手攻略,我打算从以下几个角度来写,也是充当目录的作用 1.抽卡建议 2.新角色养成 3.资源获取 一.抽卡建议 首先给萌新科普一下,战双帕弥什有两个up池,以这次为例有“霁梦活动角色”和“命运霁梦活动角色”两个池子 其中第1个up池“霁梦活动角色”基础掉落概率比较低,如图所示 而第2个up池“命运霁梦活动角色”基础掉落概率是第1个up池的三倍 当然两个池子都
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【战双帕弥什】六周年入/回坑一条龙攻略截图
【战双帕弥什】六周年入/回坑一条龙攻略
战双终于迎来6周年了,不仅优化了开荒体验,而且奖励也非常丰富,一起跟随小编了解 目录 一、周年福利一览 二、角色推荐 三、队伍搭配 四、资源规划 五、其余问题补充 一、周年福利一览 🔹登录就送2500活动卷,可抽一次十连 🔹每天免费领取一抽,总共可14抽 🔹登录免费领取露娜皮肤 🔹新手签到福利再升级(新玩家完成任务可领取2000基准卷+6星武器直选,老玩家可在邮件直接领取1500基准卷+6星武器直
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【战双帕弥什】核爆大C丽芙·霁梦详细攻略截图
【战双帕弥什】核爆大C丽芙·霁梦详细攻略
作为周年新角色,不仅让雷队再次焕发新生,还让黯衍队杀回大众视野,小编为大家带来详细攻略,方便大家了解,图片素材源自库街区wiki 目录 一、角色简评 二、核心机制讲解 三、操作手法 四、养成推荐 五、队伍搭配 六、其余问题补充 一、角色简评 长按闪避和普攻都能打出高额伤害,在操作轮椅的同时补充了雷队后台出伤的缺口 二、核心机制讲解 默认入场为基础形态,只能消除红&黄,每次三消会获得2把飞刃(最多4
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