让我来教你为了大义永远奉献这份真心

2019/5/27650 浏览综合
决战平安京,全名:决战!平安京,5v5公平战斗手游(大概是这个) 在目前的已经有的种类繁多的moba游戏中很好(原谅我词穷)
王者荣耀一个用心做音乐用脚做游戏的游戏,人很多,但游戏其实一般,不是特别注重团战。游戏体验还可以吧,总体而言技能机制偏简单,而且越来越花里胡哨,不吹不黑,我现在当皮肤收集游戏玩。
非人学院娱乐性质很强,技能机制过于花里胡哨,而且很有新意,个人觉得魑魅比瑶好多了,而且似乎偏重功能性的技能,皮肤也很好看,自带世界观和英雄故事也是很赞了。
平安京以公平为亮点的moba游戏,非常注意团战,逢魔真的很有意思了,各种技能加强简直不要太爽,而且配音也是一大亮点,鬼女红叶中日配音对比,游戏时开大的大笑真的高下立见,配音彩蛋也很好玩,没玩过阴阳师,但因为中文配音,我愿意去了解本来没兴趣了解的事儿。而且对每个玩家的战斗意识,战场把握都要求挺高的,简单来说就是既不好躺,也不好带,团队中只要有一个意识不好就得凉,而且技能机制很均衡,皮肤也真的是灰常好看了啊哈哈哈哈,由于过于均衡所以无脑式神近乎没有,花里胡哨而不失严谨。
然后再就是虚荣,画风精致,技能严谨,从风格到技能到…都深得朕的心意,就是难度过于劝退,和上面几种不同,虚荣是延自英雄联盟的风格(大概是吧),个人觉得是用心做游戏,和娱乐性质不同,虚荣比较严肃,需要很多的安静与思考,简单而言如果上面几款技能也好,数值设计也好是偏重功能与效果的,那么虚荣就是偏重伤害的(仅个人观点) 不过那种风格的游戏出古风皮肤真的又笨重又奇怪。
光影对决:哪儿都好,就是没人,其中一个辅助奶妈的技能我印象深刻,很有意思。
仙灵大作战:小资游戏,非常娱乐,很萌很卡通,技能什么的也做的好,铭文机制是我见过的所有moba游戏中最好的(仅个人观点) 同类型的放学别走就差一点,萌和复杂不完全兼容,在游戏的简单与操作的流畅之间同种画风的两者仙灵做的更好。但放学别走的优势也是罕见绝伦的,极嗨的超多模式,对战局的把握和对规则的了解运用,让他更偏重策略,是策略上的带飞而非操作,各种局内场景功能的花里胡哨也是前所未见的。 最后就是“未来战警”?名字记不清了,反正是一个2d移动的moba游戏,2d的三线moba让人耳目一新。
说这么多就是想告诉大家伙儿,来找我打平安京吧,暴躁草爹在线打人
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