战场咕咕无语的伤害计算公式初探
2018/05/09134 浏览综合
经常在群里面看到小伙伴们讨论,这个装备好还是那个装备好啊,怎么浮空打击这么垃圾还不如高级英勇,100%攻击抵抗天下无敌之类的话。但实际上呢?我们可以先看看下面两个栗子。


这次活动4-6的boss很好的解释了175%攻击抵抗也不是无敌,而逆境的39%人类增伤竟然效果只有23%。
🤔🤔🤔
最后的结论是,这游戏的技能效果,人类伤害,物理效果,元素效果,物理效果最简单的加法运算。
啥加法,比如晶化黑王一套48%技能伤,16元素伤,再来一个逆境三,增加的伤害就是由1.64变道2.03,增伤幅度23.8%,所以大量晶化列装的时候,所有技能效果,xx伤害的刻印效果都大打折扣,玩过WOW和d3的都懂这就是边际效应了。
'在说下攻击抵抗,在175%攻击抵抗时,你的伤害依旧不是零,而且有时候还挺高的,带黑王套,逆境三,风魔开场1700多攻击力,打在这种175%抵抗的沙包上,伤害1200多,换个没任何装备的维拉,伤害只有92_(:з」∠)_
所以虽不是无敌,但效果也很明显。具体的攻击抵抗得计算公式就等下回分解吧。