老司机心得

2017/08/2394 浏览综合
如果说哪个兵种影响游戏平衡。我觉得应该先说说小小,我记得小小有一个分裂攻击的技能,范围很大,从上到下都能受到伤害,这个就有点说不过去。本来地图就不大,还那么广的攻击范围,一级前排兵上去就是受死。小小是普通攻击,敌方的小小在下面,而我给上面放一个破魔师,那还有什么用,不可能就让对面几个小小就可以让我从开局到结尾都不建造中甲类型的兵吧。其实我建议小小有一个眩晕一个格挡就可以了,没必要再加一个分裂攻击的技能,如果必须有的话,那就削弱一下,小小已经很强了,现在黄金几本开局都用小小。
骷髅弓箭手我觉得在青铜白银也要削弱,如果依然那样,那氪金的就是爸爸,我们没钱买技能,而土豪可以买到兵种,在前排放一个大肉后面跟一排骷髅弓箭手,那是根本打不赢的,你要说可以放个地狱火或者恶魔(就是会祭献的英雄),那么我现在黄金了,领主都没有呢,你一个不氪金的玩家想有地狱火?那是不存在的。有那个钱为什么不买个技能呢?至于那个我说的英雄,的确很克制但是人家氪金了,难道就你有一个死骑吗?你烧我我加血,还是一样,你继续挨打我什么事也没有。当然龙龟是克制骷髅弓箭手的英雄,但是你没有,这里不必多说。如果说削弱的话,就从攻击或者攻速一方面削弱吧,毕竟它也要有特别的一面。
还有一点是我无意中发现的,如果到中后期了,对面没有驻守,而兵线已经压倒我方可以驻守的地方,等新一拨兵已经到了家门口,我用驻守全都炸了,而我的兵可以毫无顾忌的走过去并且可以全部通过那个传送的地方(在双方没用加速或者减速的技能)那样我的兵可以一波直接灭了对面的战神。这个地方我觉的可以改一改,可以减少驻守的范围,也可以加长地图和时间。
德鲁伊,可以两方面发展的有一个熊,有一个大师,要说的就是那个大师了,重甲不说,技能CD好的非常快,一个技能就400的血,再加上技能CD快,前中期那就是无敌的存在。当然不可能前期就出牧神,除非对面全是重甲,那德鲁伊大师CD本来就快,再加上牧神的技能,那前排打都打不死。我觉得可以增加一点技能CD,当然也不要太多,不然这个兵就废了。
手机游戏就是手机游戏,和电脑上的RPG找就找地图是不一样的,不要像电脑上的那样照着原样搬,拿起很不公平的,就说小小,我在电脑上本来可以打死对面小小在和后排对打,但是应为手机地图小了时间少了,本来可以打死的,但是还有半血对面又来了一个小小,那是很不公平的。
当然我说的这些也不是全对,也有很多没考虑到的地方。见谅!
小企鹅:927955570