给官方的建议(技能篇)
2017/04/251655 浏览
技能太偏前期了,很多技能升级只加附加伤害,倍率并不提示,附加伤害在前期看起来很多,但后期就不够看了,很多技能的升级变的近乎毫无意义。
建议:1.技能升级倍率和附加都要提升。技能初始应该把倍率大幅削弱,可以把低级的附加伤害提高来突显作用,中后期随着技能等级的提升,虽然附加伤害不再够看,但倍率上去了便依然体现出其作用。
2.技能呈阶段式提升,可以效仿寒冰,伤害型技能每3级一次显著提升,满9级10级应该提升尤其明显
3.辅助技能应附带普攻,天外飞仙有几个人会带,越级特缺命中但为啥没人带这个而是从签名上找?输出轮空是其致命缺陷,类似的辅助技能如果能附带普攻那么便有了存活空间,当然,大奶复活之类的本来就很强,可以不附带普攻
4.吸血刀极度废,建议改为吸输出伤害而不是面板属性
估计一时半会官方也注意不到我发的帖子,但做成系列一直发的话总能被注意到的,大家赞同的也帮忙顶下,让官方发现哈

