关于更新的一些探索

修改于2017/04/251170 浏览
1,工作台,且属性的专精面板里面,增加了一项制作的能力值,
工作台可以做你发现过后的东西,且你制作越多,会提高你制作的能力值(和其他一样分熟练,精通,专家,大师)但是,你熟练度越好,相同材料做的东西反而越少,多半是官方为了平衡游戏,防止故意刷材料用吧,
我最常做的就是复制卷轴和变形法杖了,哈哈
2第二就是变形了。
针对变形流相对困难了好多,稍微不注意材料就会爆掉,最郁闷还要出傀儡,出个钢铁傀儡又魔免,血又多,还会捡你的法杖来打你,还要不要脸啦。。。所以变形流自求多福,虽然我还是再用,哈哈
3关于卢迪人堡垒,大家可能很多不知道。
在地牢模式中,一般地图都是9宫格的,有些是被隐藏门挡住的。
有一些是8宫格,就是有一格的区域没有去的通道,你探索过也没有隐藏门,这个时候就需要来个魔法地图,你会发现那个区域有一个4面围墙的小区域加一个传送门,要用稿子和挖掘才能过去,那个就是堡垒传送门了(如果只是一个小区域而没有传送门,里面就可能装的是几百块钱了,或者其他小东西,对于前期都是值得探索的,)
对于卢底人堡垒,如果你防御不够就不要去做事了,里面那个手榴弹的输出还是挺高的(手榴弹和火焰陷阱一样的伤害方式,只是他是很远扔过来打你)
最后发一个我变了两天才基本成型的法师吧,更新过后变形流太难了。
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