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在漫长的养成期间,我能玩什么?
2018/08/26318 浏览综合
遇到瓶颈了,卡在困难3-1过不去后,发现这个游戏好像没什么内容可以玩的。
目前,这个游戏可以玩的内容有主线剧情、试练塔、百日魔王、竞技场等。一般我PVP玩的不是很多,不评价。
主线简单模式我卡级了玩不了,困难卡在3-1,打了很多把废了很多体力之后还是打不过,看过一些攻略,发现自己的角色强度不够,有试过根据自己的角色配阵容,但都打不过,终于,我放弃了,决定先把角色养起来再去打,这时候我就有了一个问题。
这个游戏里,一个队伍的成型需要大量的角色碎片和各种材料,获取角色碎片和材料的主要方式就是扫荡,扫荡需要大量体力,而且一两次扫荡能得到的材料相比于队伍成型所需要的材料而言,实在是少了点。换句话说,玩家需要挺长的时间才能让一个角色成型。
然而,这个游戏关卡的难度,我(垃圾萌新)觉得是挺难的,而且不同的关卡可能需要不同阵容,所以玩家要养的可能不是一个队伍,而是,是一个英雄备选池。这样一来,玩家养成角色所需的时间就更长了。
养成时间长点不要紧,但问题是,在队伍成型之前,在这个养成期间,我玩什么?主线打不过,试练塔打不过,排位被氪金玩家爆锤。难道就让玩家每天就上线扫荡清清体力,然后扫荡一两个月再回来玩?这种养成真的很无聊。
别和我说什么4F也能玩,我承认4F确实可以打过很多关卡,是一个过渡的不错选择,但是4F不是万能的啊,总有一些4F打不过去的吧。
我觉得,要是官方不做点什么来填补战力成型前玩家无事可做的那段空白期,这个游戏真的是留不住人的。就像现在,每天出了扫荡清体力,就没事可做了。
两个建议吧。
一是简化养成过程。让玩家更多的去关注英雄和法术卡的搭配,这也是这个游戏最吸引我的地方。
二是出一些难度低一点的副本或者活动,能让大多数人动动脑子就能通过的那种,这个游戏关卡难度过渡是真的不合理,前面几关你爆锤电脑,到了下一关就被电脑爆锤,中间一点过渡都没有。出一些能帮助玩家养成的副本吧,奖励可以不是水晶,而是英雄碎片。还有,吐槽一下现在碎片的收集除了扫荡以外,别的方式都太随缘了,根本不能集中养某一个角色。建议出一个颜色试练塔,每个塔里都可以得到相应颜色的英雄碎片。
就这样吧,目前这个游戏真的快玩成农场游戏,每天体力差不多了就上来收收菜。然后就没了。




