研发日志vol1:《猎人》手游研发历程首度曝光

2019/11/30225 浏览动漫鉴赏
研发日志vol1:《猎人》手游研发历程首度曝光
——嘣——
宇宙无敌宠粉的麻酱
带着惊天大爆料,从天而降!
图1
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一直都有不少猎人大大对
我们《猎人》手游充满好奇
游戏还原度高不高?
玩法怎么样?画面好不好?
图2
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作为公(zi)认(feng)宠粉儿的麻酱
必然不可辱没这个名号
今天,麻酱就悄咪咪地潜入工作室
为大家首度公开曝光《猎人》手游研发历程
图3
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研发有话说
《猎人》手游作为一款《HUNTER×HUNTER》动画制作委员会正版IP授权、腾讯游戏倾力打造的横版动作手游,忠实于《猎人×猎人》(别名:全职猎人)动画,力求为各位猎人大大带来高度且真实还原的猎人世界,又可同时体验到《猎人》手游独具特色的职业体验、多样的技能组合、流畅的动作打击,我们投入了大量的开发人员参与到《猎人》手游的美术开发工作中,以让猎人大大们可以完全沉浸在一个全新的猎人世界中!
图4
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gif:研发组实录
场景篇
为了给大家带来高度且真实还原的猎人世界,游戏整体采用三维引擎1:1复刻,将动画中的场景重现在游戏中。
图5
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gif:友克鑫建模
在此过程中,最大的挑战就是如何才能做到将地图、角色百分百真实还原。为此,我们在美术方面,特别是在角色、建筑的建模和细节的打磨上,可以说是全力投入。
图6
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gif:友克鑫市游戏实录
比如多雷港的那副路边地图,是动漫中一个非常重要的转折点。为了呈现这个关键场景,美术同学研究了很久,将动地图细节100%还原到游戏中。大家在经过多雷港时,可以看一下那个地图哦,而且上面的路线是正确的哟!游戏中还有更多的细节设计,这里就不一一介绍了,大家可以自行挖掘。
其实做这么多,我们最终目的只有一个,就是想给猎人大大们一个百分百还原动画的高清游戏体验。
图7
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多雷港地图
角色篇
角色的设计方面,我们一直努力寻找适合原著的玩法模式。经过研究后,我们决定将玩家角色和动画角色分开,邀请动画配音演员为游戏角色配音,希望可以让大家能够融入猎人世界,成为一名真正的猎人。
图8
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gif:角色建模
在伙伴的设计过程中,为了保证每一个角色都能贴近原著,所以在对角色的建模过程中,研发组对角色进行了全面的剖解,即使在发带、发丝这些细微的地方,都会将它们的大小、角度、样式经过多次精确调整打磨,以达到极致还原这个角色形象。
图9
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gif:人物局部细节的部分
在历经数年的研发后,《猎人》手游终于与大家正式见面了。我们衷心希望每一位期待《猎人》手游的猎人大大,喜欢这个为大家倾力打造的猎人世界。欢迎每一位猎人大大,来到猎人世界开启一段专属自己的猎人历程,寻找适合自己的念能力,并拥有一段精彩而又美好的猎人之旅。
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