关于游戏的一点建议,求考虑

2019/10/1795 浏览
新星帝国总体来说是个不错的游戏,虽然舰船模型基本固定,但还是可以自行设计武器配件以实现舰船类型的多元化。现关于舰船设计提一点建议,希望官方予以考虑以及采纳。
本来舰船模型做的还是比较有美感的,但是当你点开图纸设计之后会发现,武器位(武器位问题比较突出)在设计的时候并不保证一定会出现武器,而自行设计的武器往往会从一些奇怪的位置出现,参考的例子:T2舰船-驱逐舰:雄狮。在添加武器的时候原本图纸的主武器位会出现低级武器,而原本的低级武器位却会出现主武器,参考例子:T1舰船-战列舰:企业。
以上所列示的例子都是比较具有典型性的代表,并不是说其他舰船就没有问题。如果可能话希望官方详细的检查舰船模型并调整舰船设计模块的细节,虽然说这个游戏真正的战斗都是2D模式的,舰船设计并不影响日常游戏中的游戏体验,但舰船设计模块既然作为游戏中不可分割的一部分,也就注定了他的特殊性和代表性,谁也不希望自己辛苦设计出来的舰船看上去想一个怪胎不是?细节决定成败,希望官方对于这一点能够予以考虑并作出相应的修改,谢谢。
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