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新版本Vector改动-加强or削弱?

精华修改于2019/05/281421 浏览
偶然间看到官方称Vector的改动为增强,自认为对这款游戏的理解已经很深了,特此发表一下自己的理解和分析。
改动如下:
1.增加弹容量从13/25到19/33
2.增加初速从300m/s到380m/s
3.伤害减少从33到31
大部分玩家可能确实感觉到了增强,因为增加弹容量就等于增加容错率,也会让他们更愿意捡起这把枪,不会落得落地一把Vector一梭子13发打出去对面还没死的尴尬下场。
但对高端玩家来说尤其是突击手来说,其实是削弱了,虽然你增加了子弹初速和弹容量,但是对一个突击手而言最重要的是DPS(每秒钟造成的伤害),这决定了你和对面谁先减员,而不是打中远距离才需要的初速和弹容量。
当前版本的Vector和UZI可以说是冲锋枪类别里两把最激进的枪械,现在就用UZI和它来比较。
Vector DPS (618)-----.45子弹伤害较9mm更高但是射速低于UZI
UZI DPS (542)------9mm子弹伤害偏低但是射速高于Vector
这意味着什么呢,两人一切条件均相同的情况下手持Vector和手持uzi同时击打对方同一部位情况下,UZI会倒地。
改成同样用9mm低伤害子弹意味着这把枪在面对超高射速的UZI时已经不能完全保证胜出了,总得来看,是UZI地位的默默提升,当前Vector还可以依照.45子弹的高伤害在DPS方面胜过UZI稳居冲锋枪DPS榜一之位,5.29版本后改为9mm子弹伤害降低,并且同比Vector的弹容量还比UZI低,至于改版后的VectorDPS数值是否会低于UZI目前还有待确认(估测会降到560左右),唯一的优势可能就是有个红点可以装,然而在近距离下,高手一般也不需要这东西,所以只能说Vector被改的更加偏向平庸,而丧失了往日激进的风格。
TapTap
概念注解:
DPS:每秒钟造成的伤害
射速=对照射击间隔=单位时间射出子弹的数量多少
初速=对照飞行时间=子弹飞行多久击中敌人
这个是为啥?截图
这个是为啥?
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和平精英
#和平精英的文案需要结合游戏的竞技性 、#和平精英 团队合作和热血氛围,同时突出玩家的操作与情感共鸣。以下是不同场景的文案参考: 一、热血战斗向 1. 团队协作 “四指联动,枪火交织!这不是一个人的战场,是兄弟背靠背的信仰。” “弹孔是勋章,倒地是暂时的蛰伏——我们的目标,是一起站在决赛圈!” ​ 2. 极限反杀 “三级头碎了又怎样?98K在手,天命圈我来守!” “1V4?不过是把操作拉满
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游戏彩蛋
#和平精英 游游戏彩蛋,快邀请你朋友一起来玩
角色神装:5个 优质粉装:23个 特效枪:36个截图
角色神装:5个 优质粉装:23个 特效枪:36个
普通载具:10个 飞行器:13个 热力值:146770 王牌印记数量:19 套装数量:204 枪皮数量:342 优质紫装:3个#发现好游戏 #和平精英 #浅评一下 #游戏日常
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找搭子截图
找搭子
一个人玩没啥意思,找个搭子,不压力队友,队内可沟通,可开麦,可刚可苟可晋级
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指挥官密钥截图
指挥官密钥
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00:21
终于有素材了截图
终于有素材了
事情发生的非常快,这个队友应该是个挂,因为我的网络是正常的,但是他好像是瞬移,让我更震惊的是,这队友后面竟然开出了个金龙,可惜后面没录上,但是最后也是被打了[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头] #和平精英 #和平精英地铁逃生 送给pvz萌新的几点忠告: 1.无论什么时候,豌豆射手都是你的第一道防线,屋顶关卡更是如此。 2.白天关卡要带阳光菇,
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‘截图
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