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游戏优化建议,纯手打(闪避,boss,硬直,角色优化向)

2019/10/1713 浏览建议反馈
本贴纯粹提出优化建议,暂且不提战双的整体优点,毕竟提建议本来就是为了更好的游戏,一共三点。[嗒啦啦2_自闭][嗒啦啦2_自闭]
第一点,也是大部分玩家反馈的闪避问题。总有玩家觉得,按闪避按不出,其实主要是三方面:
一,是怪物攻击前摇不明显。游戏中任何怪物出手,有的地上会有红圈,有的是一个红色方框。红圈尚且有一个比较明显的渐变提醒,而红色方框却没有。这就然玩家很难把握节奏闪避,从而闪避不成功,错以为闪避出问题了。更何况玩家还要看信号球,容易分心。
[嗒啦啦2_感到鸭力][嗒啦啦2_感到鸭力]
二:视角转换不灵活,我发现打怪物时移动视角很困难,有时候甚至没反应,而且会出现胡乱瞄准目标的现象。所以,有时候怪物攻击看不到,也就闪避不出来了。
[嗒啦啦_怪我喽][嗒啦啦_怪我喽]
三:方向摇杆操作无效。这是我最讨厌的一项。我发现在操作时,闪避方向总是向后,而不是向着自己想要的方向去闪避,这我估计是方向摇杆的问题,不灵敏,易脱离控制。
[嗒啦啦2_委屈][嗒啦啦2_委屈]
建议:怪物攻击提示视觉更显眼,另外增加一点攻击提示音,好让玩家也有足够时间反应,视角转换更加流畅化,或者增加自助改变攻击目标的设定。摇杆问题应该是游戏本身的问题,请尽快解决。毕竟玩家是来玩游戏的不是来被怪物暴揍的。
[嗒啦啦2_冷漠][嗒啦啦2_冷漠]
第二点,打boss的问题。打boss最傻的就是闪避有次数限制和boss攻击无提示。闪避次数限制在打小怪时能忍,但打boss时,大部分boss攻击都是多段式的,无论是副本还是联机boss,闪避次数的限制就导致玩家在大部分战斗时间内都在逃命,无法流畅输出,更无法搓技能,甚至无法快速接近boss,游戏体验极差(打修女boss时尤为突出闪避次数和闪避方向错误对战斗的压迫)。而且boss大多动作迅速而一些技能无攻击提示,或者攻击提示极短,然后一套连招就濒死了。甚至说,角色大招居然会被攻击强行打断(我可是体验到好几次了)。
[嗒啦啦_好气哦][嗒啦啦_好气哦]
建议:boss战闪避次数无线,同样让boss出手动作明显,如何觉得难度会掉下来,那可以增加boss血量或者提高一点boss输出和智商。
[嗒啦啦2_冷漠][嗒啦啦2_冷漠]
第三点:硬直。角色受击硬直,我觉得很不合理,随便一个倒地就硬直2秒,拖节奏,游戏体验下降。纯粹个人感受,改不改随厂商。
[嗒啦啦2_略略略][嗒啦啦2_略略略]
第四点:角色改进向。首先是近战,建议近战普攻和技能都可以略微加一点突进,或者增加移动速度,不然手太短了,普攻和技能经常空,而且在闪避有次数的情况下,无法接近目标就遭到下一轮伤害了,(打boss战尤其突出)。近战输出和肉盾应该更加清晰定位(我老觉得输出打不出伤害,而肉盾也就能多抗个几下,基本没差,那角色分类还有啥用呢?)。远程位输出建议群攻,单攻分类分明一些,辅助多一些奶血技能(哪怕奶的少,频率高,也会大大增强游戏体验和自我存在感)和团队技能,比如对队友单,群体buff,对怪debuff,(易伤,减速,定身,削弱)。
然后,建议信号球可以一起出现(2, 3个一起出现,不要一个个出现,这样可以留给玩家时间考虑搓什么技能)。
建议全角色战斗视角可拉高。
最后,建议略微降低抽奖消耗,或者多开些活动增加玩家收益,至少让氪金和不氪金差距不要太大。
游戏三测,从二测来看的确已经优化很多了,特别是打击感和整体画面表现,希望我的建议能够让厂家看到,毕竟只有希望一个游戏更好的发展的玩家才会像我这样提出自己的见解。
[嗒啦啦_拜拜][嗒啦啦_拜拜]
战双帕弥什(先锋测试服)icon
战双帕弥什(先锋测试服)测试服
7.5
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02:49
丽芙·霁梦输出流程介绍截图
丽芙·霁梦输出流程介绍
都是带专武的,毕竟专武辅助机也是限定,不能像其他那样版本过了再补都行。 3s及之后主要是增伤,用2.3流程的打法就行。 雷输出意识带4海森4库莉珂,黯衍带4庞加莱4库莉珂,共鸣6攻6核。 不带4专是因为,4专只增加满层二段大的伤害,而霁梦除了二段大,还有一段大、核心这些同样是主要输出的。所以带4海森、4庞加莱这种,各个输出流程都能有收益的泛用意识更好。 #战双帕弥什创作征集令
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【罗塞塔·极锋 新增特效涂装 | 圣律锢金】截图
【罗塞塔·极锋 新增特效涂装 | 圣律锢金】
遵从着崇高的戒律,穿戴起象征着重责的黄金甲胄,对极光洒落的方向献上祈祷,忠诚的誓言化作血液锻入脊椎。 当风暴啃噬北境疆界,长枪在大雪中扬起,对那即将坠落的日轮咆哮——她绝不会后退一步。 ★获取方式★ 2月3日更新结束后-3月17日05:00,购买【圣律锢金涂装组合包】即可获得罗塞塔·极锋特效涂装【圣律锢金】。 购买【武器涂装-霜烬灼灭】可获得同系列武器涂装。 #战双帕弥什 #冬冕的凋亡 *本素材
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新角色丽芙·霁梦角色详情截图
新角色丽芙·霁梦角色详情
海报: 证件照: 终解头像: 终解外形: 专属意识: 专武: 专属辅助机: 升阶被动: 囚笼新增BOSS 监管者(弱雷) #库洛 #库洛游戏 #战双 #战双帕弥什
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战双新S机太投入!设计玩出花截图
战双新S机太投入!设计玩出花
⚔️ 《战双帕弥什》海伦汀·安魂战斗技能展示情报公开,设计出色引发玩家讨论。7月17日正式登场 广州库洛科技有限公司研发的末世科幻题材的3D动作手游《战双帕弥什》于7月13日早十二点发布了海伦汀·安魂的战斗技能展示情报 据了解。该机体为新版本「孑念空行」的S级机体,将于7月17日随着游戏新版本「孑念空行」同步登场,关于角色的战斗动图展示见图,动作设计酷炫、充满张力 作为暑期档的重要版本更新
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战双帕弥什六周年,比安卡·深痕最强阵容推荐!截图
战双帕弥什六周年,比安卡·深痕最强阵容推荐!
#战双帕弥什创作征集令 战双帕弥什六周年——比安卡·深痕最强阵容推荐 一、最强阵容(物理队毕业组合) 阵容: 主C:比安卡·深痕 破甲/核心辅助:罗塞塔 增伤/治疗:丽芙·仰光 二、阵容核心机制与优势 1. 比安卡·深痕(主C) 物理系输出天花板,形态切换机制,爆发与持续输出兼备。 技能拥有高倍率伤害、时停、超算空间、无敌帧,对单对群均顶级。 专武赫卡忒+巴顿意识,伤害极高,养成后全场景通吃。 2
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战双帕弥什攻略截图
战双帕弥什攻略
战双帕弥什攻略 角色培养与意识搭配 ‌角色分类与定位‌: ‌进攻型‌:主C输出(如露西亚·深红囚影、比安卡·深痕)。 ‌装甲型‌:减抗辅助(如渡边·尘铭、七实·芒星之迹)。 ‌增幅型/辅助型‌:增伤或治疗(如薇拉·灼惘、艾拉·万华)。‌‌ ‌培养要点‌: ‌进化‌:SS阶解锁关键技能(如罗塞塔SS阶减防),优先提升主力角色至SS阶。‌‌ ‌意识搭配‌:采用4+2组合(4件套+2件套),上位共鸣优先
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#战双帕弥什创作征集令 战双帕弥什六周年——现版本最强阵容推荐(2025) 一、雷属性T0阵容(高爆发、泛用性极强) 阵容: 薇拉·绯耀(队长,减抗+增伤) 比安卡·真理(主C,高频雷伤) 丽芙·流光(奶妈+增伤) 核心机制: 薇拉·绯耀队长技提供10%雷伤加成,被动叠加“降雷坠”标记,范围减抗+爆发,SS级后切人自动触发QTE,大幅提升连携流畅度。 真理作为主C,高频雷伤+超算空间增益,适合战
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战双帕弥什六周年,以薇拉·灼惘为主最强阵容推荐!截图
战双帕弥什六周年,以薇拉·灼惘为主最强阵容推荐!
#战双帕弥什创作征集令 战双帕弥什六周年——以薇拉·灼惘为主的最强阵容推荐(2025) 一、最强火属性毕业阵容(T0级推荐) 阵容: 主C:薇拉·灼惘 副C/辅助:露西亚·誓焰(或极昼) 减抗/辅助:渡边·尘铭 阵容机制与优势 薇拉·灼惘:火属性主C,爆发能力优秀,技能可为全队带来属性增益,黯衍效应启动器,高频出手配合瞬时爆发。 露西亚·誓焰:提供点燃控制、增伤、护盾,是火队泛用性极高的副C/辅
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战双6周年萌新保姆级攻略截图
战双6周年萌新保姆级攻略
版本省流 萌新基准检定建议选择:薇拉·灼惘 后续可补:比安卡·晖暮和赛琳娜·希声,版本角色丽芙·霁梦及武器空境悬海的涟漪、辅助机浮浮优先获取。 每周必做 幻痛囚笼:黑卡、幻痛伤痕 幻痛伤痕可兑换角色碎片 纷争战区:黑卡、战区影响力 战区影响力能兑换小红书和跃升材料 诺曼复兴战:黑卡、钽铁合矿、武器共鸣碎片,钽铁合矿可换辅助机碎片 历战映射:活动研发券、谐振加速器 拟真围剿(公会战):联合绩点 联合
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战双帕弥什六周年!以露西亚·深红囚影为主最强阵容推荐!截图
战双帕弥什六周年!以露西亚·深红囚影为主最强阵容推荐!
#战双帕弥什创作征集令 战双帕弥什六周年——以露西亚·深红囚影为主的最强阵容推荐(2025) 一、高配毕业阵容(雷属性T0,综合最强) 阵容: 主C:露西亚·深红囚影 队长/核心辅助:薇拉·绯耀 增伤/治疗:丽芙·流光 阵容机制与优势 露西亚·深红囚影:雷属性爆发主C,形态切换机制,短时爆发伤害极高,大招无敌帧+时停,Boss战与竞速表现统治级。 薇拉·绯耀:队长技提供10%雷伤加成,被动叠加“
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