论一个游戏是否能留住玩家

2017/04/27621 浏览综合
先声明一下观点之代表个人观点:
首先先感谢开发团队制作出这款游戏,随着时代的发展,游戏的节奏越来越快,战棋游戏慢慢走下舞台,一场需要半个小时到一个小时的战棋游戏没落了,我第一次接触战棋游戏是在我18岁左右,名字叫《盖亚大陆传奇》,一步格的行动,不同兵种的配合,绞尽脑汁的派兵布阵,技能和技能的衔接,药品道具的使用,接触到战棋游戏以后我深深的觉得,只有战棋类游戏才能配称为策略游戏。因为喜欢所以追求,《炎龙骑士团》《风色幻想》《传颂之物》《火焰文章》《魔唤精灵》和《沃土》等网络战棋游戏,我今年27岁了,玩过了几乎所有我能找到的战棋游戏,类似战棋的《英雄无敌》等等,但是随着年龄的增长,慢慢我发现战棋游戏开始找不到了,玩不到了。近几年的时间,手机游戏开始兴起,随着手机科技的发展越来越高端,手机游戏也可以接近电脑游戏的水平,我开始在手机游戏里找我想玩的战棋游戏,《炎之轨迹》《火焰纹章英雄》,都去玩了玩,但是都让我很失望,游戏制作出来似乎只是为了钱,氪金玩家游戏变得简单,无聊弃坑,不氪金的玩家游戏难上加难,被迫弃坑。
五天前我在百度搜索战棋类游戏的时候,无意间在战棋贴吧里看到了一款被人安利的游戏,写帖子的人说游戏名字叫做《浮空的棋局》前面有前缀但是他不记得了,我晕,这推荐游戏的人连全程都记不住么,难得又找不到一款战棋游戏,不想放弃就去百度搜索,结果又索尼娅浮空的棋局还有叫Somnia的,我天当时懵逼了,到底是哪个,仔细一瞧是一个游戏,在各大网站上都看不到这个游戏的专区,也不知道在哪里下载,结果到最后下下载了taptap在下载这个游戏,话说我之前根本就不知道taptap到底是什么鬼,从来没在这个网站上下载过游戏,下载下来了,进入游戏,上来就给我个下马威,进入游戏界面直接卡主黑屏,我天,从开进入,玩了一会儿,发现很有意思,应该说好久没有碰到让我觉得有意思的战棋游戏了,进入游戏第一吸引我的是一只手抓住人物移动,被抓住人物表情还挺丰富,因为有玩桌游的经验,瞬间让我感觉代入感很强烈,有意思,玩了几个小时,战局中人物和人物的友好度的协同攻击,残血人物的卡位保命,敌人攻击范围的预判,人物技能卡距离的集火攻击等等让我找到了当初玩战棋的乐趣,虽然进游戏的黑屏让我知道这款游戏肯定有很多bug,但是玩了几个小时的我还是毅然决定充值了,冲了钱也不知道买什么好,想着应该无外乎是人物吧,直接买了蓝发法师小妹妹,买完了上网看攻略,完蛋-。-!,买错了,蓝发小妹妹法术属性没有带帽子小妹妹的高,想在网上找游戏的专区也没有,直接一个新手攻略,从中学到要留宝石开奶妈和双刀小妹的外传,随着这几天的游戏,慢慢算是慢慢走上正轨,奶妈练起来了,胧的外传打的很艰险,因为太想早点拿到 带着一队伍的20级人物强行打,失败一次又一次,靠着能sl,一次又一次的拼运气拼人品,打了一个下午,终于拿到了,开心了一阵,用上了才知道我的天,好狠。
废话说了这么多无非是想表示一下很喜欢这个游戏,下面也根据个人观点提点意见哈:
1,希望游戏开发团队能增加宝石和体力的获取途径,并不是说直接给玩家宝石,我的意思是增加一些可以获取宝石的活动,我冲了点钱,玩起来还算顺畅,因为充钱所以我开启了胧和伊登奶妈的外传,这两个人物可以说给我刷图和推图很大的助理,我记得开着两个外传一个是要50宝石一个似乎是70宝石,不知道我记错了没有,但是说实话,对于零氪玩家,这个数字的宝石根本就是天文数字,每天观看广告只有4宝石,这一百二十的外传开启费用就需要你一个宝石都不花整整赞一个月的时间,这实在是太离谱了,这种设定无异于是打消了新手玩家的积极性,更别说游戏里别的地方更需要宝石。其实正常一款游戏在除了广告宣传等让新人下载了游戏开始玩游戏以后还能留住玩家继续玩的重点在于有得玩,游戏体力恢复非常缓慢,战棋游戏的确会花费时间,但是体力的恢复速度实在是太慢了,根本和游戏时间不成正比,我花不到2个小时就刷光了24点体力,那么今天我就没得玩了,不耗费体力的玩法有30十分钟也结束了,当我想要用宝石购买体力时,我想到的时候不舍得,我是氪金玩家爱,我充钱玩到了用宝石买体力的时候我居然感觉不舍得,我能体谅开发团队做这款游戏就是为了赚钱,但是赚钱的方法大错特错了,你们赚钱靠是土豪玩家几万甚至几十万的充钱?靠的是不充钱这个游戏就不能顺利的玩的下去?不是的,一款游戏只有长久有稳定的玩家玩,才能创造更多的财富,难道开发团队只是想很赚一笔然后关服?
零氪玩家进入游戏不能让他感觉这个游戏对零氪玩家有很高的限制,氪金玩家进入游戏也不能让他感觉这个游戏氪金了就很轻松,其实如果能增加一点宝石的获取方式,或者增加一些回复体力的方式都可以让这款游戏继续下去,也可以赚更多的钱,有钱的玩家进入游戏几分钟就可以决定冲几万,一个上班族工薪阶级进入游戏至少要玩几天才会充点钱,一个学生玩一款游戏只有他玩了一个月甚至几个月才会把自己那点零花钱冲到游戏里,至少如果这款游戏什么阶级都能玩长时间一点,每人月卡肯定会冲,比如《阴阳师》这点就做的很好,让不同阶层都可以玩的长久。所谓的游戏零氪和氪金都能玩的标准只有一个,零氪玩家需要花费更多的精力投入,更多的游戏时间才能达变得强力才可以通关,氪金玩家可以花费更少的时间去刷级刷装备,但是游戏过程依旧需要动脑筋需要思考才能通关。个人见解希望不要被喷哈。
2,第二点我想说的是关于攻略方面,这款游戏我不清楚是不是因为玩的人太少,17173,多玩,178等比较有名气的网站都没有这个游戏的专区,游戏虽说探索是游戏性的一点,但是游戏知名度真的要靠各大网站的宣传,这款游戏能不能有更多的人玩完全取决于,有没有正规的攻略网站和有没有直播这款游戏的主播和发这款游戏视频的制作人,现在的游戏环境就是这样。希望制作团队能改善一下,我玩战棋游戏只有一点是我必须要知道的,就是人物的信息,属性,成长值,技能基本特点,只有知道了这些,我才能思考怎样配合我才能打赢这个关卡,哪怕再难的关卡,我对自己的基本信息了解了才能去制定策略去攻略它,玩游戏这几天的体验是,我连自己有多少斤两都掂量不出来,冲了钱不知道买什么好,人物外传那么多如果不是去网上搜索根本不知道我需要哪个人物,网络游戏不是单机,我不能存档以后去买一个人物练起来不厉害不理想就读档从来,买了资源就没了,我已经被坑了50宝石买了一个2等法师了。
暂时只是想说说着两点,如果游戏开发团队能重视这两点,这款游戏一定会越来越好,越来越多人玩。 在此感谢开发团队制作这款游戏
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