1月平衡性调整

修改于2019/01/26979 浏览综合
预计今天下午4点实装:
TapTap
里昂:普攻从500减少到460,大招隐身时间从10秒减少到8秒(欢呼声)
达里尔:普攻从260增加到280,星徽之力的防御力从30%增加到40%
阿渤:星徽之力的视野从6格减少到4格,普攻从420增加到480
巴利:普攻从600增加到640,星徽之力恢复的血量从200增加到300
现在巴利的大招不会叠加伤害了,但是大招的攻击力将和普攻的威力一样(640),并且拥有更宽广的范围
莫提斯(本命):普攻和大招威力从800增加到900,星徽之力现在不会掉落绿色骷髅,而是击杀一个人时立刻恢复1800点生命值
弗兰克:星徽之力现在不会掉落紫色骷髅,而是击杀一个人时立刻获得40%的攻击加成10秒钟
妮塔:星徽之力的恢复效果从350增加到500
布洛克:星徽之力的火焰伤害从240增加到300
艾尔 普利莫:星徽之力的火焰伤害从600增加到800(持续4秒钟,每秒烧伤200)
波克:星徽之力的恢复效果从400增加到500
塔拉:暗影分身的攻击力从200增加到400,生命值从2000增加到2400
瑞科谢:普攻和大招威力从280增加到300
其他调整:
现在足球中踢出一次球将会消耗一次普通攻击(莫提斯不会在足球中过强)
足球模式中队员会直接复活在球门中,去除球门后面的空间
每场战斗中35秒过后草丛不会再生长出来
机械领主模式中boss将会额外多一种狂暴模式
手打,如有遗漏欢迎补充
贴吧的人勿拿
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