几个bug和建议
2019/04/03212 浏览综合
bug
1,游戏外升级卡的时候,有时候点进去会变成长按的效果,反复按都没有升级按钮,必须重新退出
2,无尽模式中疑似盾不会掉,是我没注意遗物效果还是什么的
3,如果没有点击保存就直接回到主屏,可能会导致存档丢失
建议
1,提高开包时高稀有度卡牌出现概率
这不是隔壁卡牌游戏,既然你们用5/10/20这个数量来升级,就请不要吝啬金色紫色的掉落
要是和隔壁一个概率,金色啥时候能靠开卡包的尘升级
或者,2,提高游戏奖励结算时的粉尘(紫色货币)
或者,3,降低高级卡牌升级的费用,比如金色只需要3/5/10张就能升4级,紫色是4/8/15等等,要不然打个大半天的奖励只能升一级很恼火
4,有些卡牌太强,有些卡牌太弱
太强的例子:1费抽7,2费抽6,等等
太弱的例子:4费挨打叠盾,我叠盾之后能干嘛呢?有时候数值还没有两个普通格挡高(总之我是不爱拿,这个只是举例,但是确实有数值平衡很差的地方
5,有的遗物/属性太强,比如智慧配弓箭配力量,智慧这个我觉得挺好玩的,但是可能你们要限制一下给的数量,要不然把弓箭一抜无脑AAAAA就过了
总体来说还是有一些比较有趣的地方,在隔壁的基础上加上了自己的想法,比如药水做成消耗卡牌的形式,比如能增加buff效果的buff,比如游戏外升级让人打完之后感觉比较爽
但是有的地方也未免落入俗套,成了改个名字改个贴纸就完事的产物
希望能有更多有意思的想法,而不是只是搬运隔壁游戏