【风雨周报】第九周 鬼死突变机械进军 土法始生快龙返尊

2019/05/29215 浏览综合
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机械时代的大幕,似乎正式拉开了。
烟雨尘梦浮星河 薰风故纸涂江月。大家好这里是故风尘雨。
风雨周报已经陪伴大家走过了TOG诸神狂岚,WLD梦境奇想,SFL星神传说,CGS时空转生,DBN始源终焉,BOS碧空骑士,OOT灾祸十杰和ALT次元扭曲,历经八朝兴替,堪堪两载春秋。
而今,扭曲次元渐行渐远,钢铁反叛揭竿而起。在此对各位一直以来的支持以诚挚的感谢。
本周亮点:
对DLC后环境的阶段性总结。
一、环境图表
TapTap
指定M25120
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无限M10286
TapTap
指定
TapTap
无限
第九周为5.20~5.26
指定M组统计对局数25120,无限M组统计对局数10286。
指定总统计对局数32226,无限总统计对局数13760。
合计M组统计对局数35406,合计总统计对局数45986。
指定M组统计对局数是无限的2.4倍,指定、无限的统计对局数比值有所上升。
M组统计对局数环比上升51.13%,总统计对局数环比上升41.03%,上升率比ALT环境同期高,且高于OOT同期。此外,(与ALT第九周相比)M组对局数同比下降15.29%,总对局数同比下降18.28%,整体来看,对局数相较ALT略有下滑,高于OOT水平。DLC对指定和无限热度均有一定提振效果,对指定效果更明显。
本周环境演变趋势:
指定
使用率峰谷差下降,标准差上升,胜率双差有所上升,各职业间差距继续扩大,但环境也有较大丰富,差距扩大的原因主要是冷门职业继续遇冷(某精灵少女)。
无限
使用率双差上升,胜率双差下降,与上周相比,职业出现率差距扩大,各职业间胜率差距缩小,无限环境维持多样。
1. 职业情况
指定
使用率方面,吸血鬼成为第一,巫师成为第二,皇家成为第三。
胜率排名方面,死灵成为第一,皇家成为第二,主教成为第三,同时胜率超过50%的职业有四个。本周使用率和胜率前三变化大,环境有一定波动。
巫师脱离了隐藏行列,精灵保持隐藏,龙族成为新晋隐藏。
无限
使用率方面,龙族保持第一,吸血鬼成为第二,死灵保持垫底。
胜率方面精灵成为第一,皇家保持第二,死灵保持垫底。
2. 先后手情况
除无限死灵外,所有职业都是先手优于后手。
指定
先后手胜率差距最大的职业是复仇者,为10.7%,人偶仇和造物机械仇都依赖先手,前者仰赖10费一刀(尽管已经没有dlc之前那么依赖,但一刀依旧是重要的制胜手段),后者先手更有利于贝尔登场,其次是死灵,为9.1%;先后手胜率差距最小的是龙族,为1.2%,核心让跳费龙后手也有一定优势,其次是精灵,为4.3%。
指定中平均先后手胜率差距为6.6%,比上周有所上升。
无限
先后手胜率差距最大的职业是精灵,为11.4%,其次是复仇者,为11.1%,先手能让复仇者更快进入自己节奏,更少掉血;先后手胜率差距最小的职业是巫师,为2.1%,其次是主教,为2.7%。
无限中平均先后手胜率差距为4.9%。比上周有所下降。
3. 职业构成
指定
(1) 吸血鬼
吸血鬼对皇家、死灵、主教以外职业胜率为正,对巫师胜率最高为59.0%,对死灵胜率最低为40.6%。
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机械鬼占比大幅提升,超过自残鬼成为使用率第一,自残鬼占比下降,快鬼超过复仇鬼。
TapTap
指定吸血鬼
(2) 巫师
巫师对精灵、复仇者胜率为正,对复仇者胜率最高为59.5%,对主教胜率最低为37.1%。
TapTap
增幅法占据主流,机械法次之。
(3) 皇家
皇家对死灵之外所有职业胜率为正,对复仇者胜率最高为63.0%,对死灵胜率最低为48.7%。
TapTap
中速皇占比下降,机械皇占比下降,潜伏皇占比上升,皇家内部较为稳定。
无限
(1)龙族
龙族对皇家、主教以外职业胜率为正,对巫师胜率最高为53.4%,对皇家胜率最低为45.8%。
TapTap
快龙占比下降,庭园龙超过跳费龙,整体变化不大。
TapTap
无限龙族
(2) 吸血鬼
吸血鬼对巫师、主教、复仇者胜率为正,对主教胜率最高为54.5%,对精灵胜率最低为42.3%。
TapTap
快鬼占据主流,自残鬼次之,机械鬼使用率提升。
(3) 复仇者
复仇者对精灵、龙族、吸血鬼以外职业胜率为正,对死灵胜率最高为73.4%,对精灵胜率最低为41.5%。
TapTap
造物仇占比略降,偶像仇占比提升,机械仇取代人偶仇。
二、环境分析
指定
DLC后涌现的新套牌,较为强力的主要是(造物)机械仇;在原有基础上得到补强的有增幅法、机械鬼、人偶仇、机械死、土法。变化不大的则是中速皇、圣狮教、自残鬼、阿卡死。
在这些得到了新组件的套牌中,增幅法最为流行,所罗门给了一种额外索引9/3/5的手段,增加了斩杀的稳定性。不过增幅法主要的制胜手段还是宣告和3/5疾驰,所罗门和克拉克的加入只是让曲线更加润滑。
土法也有出现,和增幅法的对比是携带更多直伤,放弃所罗门等较慢的增幅牌,反正土法不管在指定无限都是烧脸完事了,控土?不存在的,至少在T1T2里面是绝对不存在的(笑)。
机械鬼放弃了进化轴(军神-偶像-魅魔),投入了本家的过牌体系(街道、血契),这是由于诗雷给予了中期过渡能力,机械鬼不再需要进化轴,而是可以专注提速斩杀了。本来,机械鬼中的进化轴就是纯粹用于解场过渡的,现在它反而会污染手牌,妨碍诗雷的效果。
虽然强度有所提升,但中期不够稳定的缺陷仍旧存在。
机械死本周统计胜率很高,但实际上感觉强度不如中速皇,有待时间检验。
复仇者内部分化,原来的人偶一刀仇演变为人偶仇,DLC的无尽让音响加速减费,往往能提前下场,制胜不再那么依赖一刀。而原本的造物一刀仇则逐渐销声匿迹,转变为放弃梅希亚,携带贝尔的造物机械仇,因此,在统计使用率前八套牌中不再把造物仇和人偶仇合计为“一刀仇”。
而在变化不大的套牌中,自残鬼几乎没有变化。
圣狮教、中速皇没有明显变化——但是如果巫师进一步增多,惧怕飞弹的篡夺随从可能会退出构筑。作为最强套牌,中速皇依旧稳占鳌头。圣狮教部分投入欺瞒之伪神博取上限(5费拉俩神殿还是挺美的)。阿卡死部分投入骸骨翔机,巨魂投入量提升(因为巨魂能很好地处理诗雷),中速死有所增多,不过dlc牌显然无法进入阿卡死构筑。
整体来看,这次DLC目前而言尚未对中速皇和圣狮教产生冲击,而机械死的胜率个人更倾向于认定为“虚高”,仍有待时间检验。可能是历次以来对T1影响最小的DLC了。
指定使用率前八的套牌:
机械鬼 增幅法 中速皇 机械死 圣狮教 偶像仇 机械法 自残鬼
与上周相比,增幅法、机械法取代跳费龙、阿卡死,DLC后似乎正式进入机械时代。
其中,自残鬼是专注组合技的中速抢血兼控场套牌,噩梦开始作为歌者的上位替代让自残鬼重新焕发活力;中速皇是利用前期随从和里欧德潜伏抢血配合疾驰随从斩杀思路的中速套牌;圣狮教是不断使用圣狮结晶,召唤身材逐渐膨胀的圣狮进行压制的中速偏慢思路,其中大部分都投入了圣兽体系来抢占前期优势,并根据蹭血情况选择直接斩杀或是圣王狮制胜,也有少数是纯圣狮体系;机械鬼是采用进化和机械双轴的中速偏慢思路,进化轴用于扫场过渡,机械轴用于斩杀;增幅法是利用各种低费法术累积增幅,最终用9/3/5和宣告取胜的套牌,速度上有快有慢;机械法思路上与增幅法近似,与增幅法相比更多采用机械体系;偶像仇是利用偶像的音响制胜的中慢速套牌,也会用到梅希亚斩杀,另外dlc的无尽人偶使能有力地支持刷音响计划;机械死是一套持续铺场护脸,最后用机械神和幸福的效果消耗制胜或者用饿格将军联动斩杀的慢速铺场套牌(胡的时候也能饿将军一波带走)。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是机械死58.6%,圣狮教57.8%,中速皇56.9%,阿卡死56.7%,土法56.4%。
JCG指定模式本周无决赛,关于比赛环境可以参考职业联赛套牌
无限
如之前所料,DLC对无限影响很小。
本周快龙超过造物仇,重回第一。
DLC对环境影响主要有二,一是提升了土法的使用率和胜率,克拉克对土法是有一定的补强,毕竟这是另一个稳定的直伤来源,代价也仅仅是前期有可能卡手,因为克拉克顶掉了侏儒的卡位,而只要上手奇术师,克拉克就不会卡手了。个人以前多次提过土法很强,也多次打出高连胜,SL胜率在本周的飙升只能说明土法在日本那边此前并未受到重视,而DLC新牌加入后,对无限土法的开发也就顺理成章——于是玩家们开始发现土法真的很强(换言之,克拉克虽然不错,但其对土法的提升不应该是从46.6%到56.4%这么夸张)。
目前,土法暂时未能跻身使用率前六,但很有机会进入前六。
第二个影响就是让庭园龙有了更高的使用率,达贡加速了龙的斩杀,达贡+读风能在7费完成过两堵墙的斩杀,这使得非特化的套牌难以抗衡庭园龙。不过庭园龙自身稳定性毕竟较差,难以撼动主流。
无限使用率前六的套牌:
快龙 造物仇 快鬼 虫妖 胜利皇 自残鬼
与上周相比,自残鬼取代中速死。
其中快鬼为前期展开并抢血,之后通过大量直伤和疾驰随从制胜的快攻套牌;快龙为铺场后以高攻疾驰进行斩杀的中速偏快套牌;造物仇是特化解场能力的铺场套牌,并且在前中期就有能力进行可怕的横向展开;虫妖是前中期过牌为主,中期启动组合技达成高伤虫虫OTK的中速偏快组合技;自残鬼为累积自残后用圈姐或者大蝙蝠进行斩杀的中速组合技,也有天胡拉猪的赢法;胜利皇是通过随从过渡,找机会下斯巴达,最终利用新命和大师商人过空牌库取胜的中速偏慢组合技。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是快龙56.9%,虫妖56.4%,快鬼56.3%,土法55.5%,胜利皇55.2%。
冲分推荐
指定
中速皇。
快龙,霸主地位依旧难以撼动。
TapTap
尽管吹了很久土法,不过无限霸主的地位依旧无可撼动
三、Tier排名
TapTap
指定
T1:中速皇、机械死、圣狮教
T2:异种妖、机械妖、机械皇、土法、增幅法、学院法、机械法、跳费龙、走地(节奏)龙、中速死、阿卡死、自残鬼、机械鬼、机械神社教、机械扭蛋教、造物(机械)仇、偶像(一刀)仇
T3:快妖、节奏妖、控妖、快皇、歌姬皇、真实开辟法、林德龙、复活死、中速鬼、神社教、人偶仇
T4:其他
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无限
T1:快龙、造物仇
T2:快妖、虫妖、中速(城塞)皇、胜利皇、学院法、土法、中立法、跳费龙、庭园龙、中速死、阿卡死、快鬼、自残鬼、复仇鬼、都市教、天使教、中立教
T3:冥府妖、中立妖、快皇、桃乐丝法、超越法、原初龙、扭蛋死、复活死、疾驰教、控教、神社教、冥府教
T4:其他
TapTap
TapTap
套牌速递
指定胜率前五
1. 机械死58.6%
2. 圣狮教57.8%
3. 中速皇56.9%
4. 阿卡死56.7%
5. 土法56.4%
无限胜率前五
1. 快龙56.9%
2. 虫妖56.4%
3. 快鬼56.3%
4. 土法55.5%
5. 胜利皇55.2%
以上就是本期内容,让我们以爱的雄心为名,共赴反叛的征途吧!
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