对你游的一点小建议

修改于2019/04/0375 浏览
关于公招概率:
你游最神奇的一点,出一星比出三星难得多
关于部分角色:
TapTap
这个角色的设置让人无力吐槽,能招俩触手,但是触手5费,还要占上场人数,自身能力和触手能力也不强,立绘也没有太多人会喜欢……请问这个角色到底有什么用?建议改成触手不占人数,不然真的败笔,改完绝对有人喜欢,堪称必带级,如点睛之笔,而不是像现在这样看着都心烦。
其他一星二星不能精英,三星只能精一次,精英化不涨数值只开上限,策划出来挨打!
对了,大兔尔子安塞尔貌似技能升满,就还差一截就能横屏治疗,能不能,能不能(嘻嘻嘻)
TapTap
还有阿消,可以考虑添加特性,如果敌人被推到墙上会短暂眩晕,精英一、二才解锁特性不强求,毕竟只是要一个未来的期盼,给玩家一些玩下去的动力。
TapTap
关于龙门币:
太少,又不能自己涨,贸易站来得太少,消耗太高,升级公招疯狂消耗,信用商店里的龙门币兑换率是不是太小了,好坑。我就没富过。
关于合成玉:
白女票每天300[签到+日常],每周还有500,一月9000余,能抽15次,白女票还算不错,但是月卡六源石每日200玉,总计7080,11次抽,是不是有点少?源石合成玉1:180,是不是有点低?
当然,如果你游爱好送礼,隔三差五就发点源石,当我没说——我塔玛赞爆。
接下来是令人作呕的对比:
6元一个的源石,一般玩家不能接受,而且至少4源石才能抽一次,比非特还贵,更多人不能接受,是的,非特确实没有太多游戏性,你游剧情也和非特一样吸引人,但是非特一开始至是随便做出来,后来发现原来居然有人愿意玩,好吧,那就认真做呗,然后就主动吸引人去玩了,至少我是看到别人玩,我自己就想玩才去玩的,捏着鼻子也是自己厨力发电,而你游宣传如此广甚,立绘剧情吸引来一大批萌豚,他们根本没意识到这游戏有多硬核,后来卡关,微微氪金,结果发现自己依旧卡,觉得前路无忘,跑了。
毕竟你游虽有同样吸引人的剧情,自觉比非特玩得有趣,但是人家花了多少时间去打基础,粉丝基底又有多少?你游一开始就想窜的比非特高,绝了。
再加上剧情体验对比,非特剧情比对战长得多,而直到最后一关才卡点剧情——但玩家也依旧可以花一小段时间过了,你游剧情断断续续,反复卡关,耐心随着理智值降低,玩家根本不能好好体验剧情。
建议调低主线难度,开一定难度支线,出高难秃子洞,比卡主线好的多。
还有,一槽48元二槽108元,或许你会说少前一槽也贵而且还要开坑,但人家槽多啊,你调低价格再多给我几个招募室试试,以量补价,我塔玛买爆。而且人家啥都能出,至少有希望,你一脚高干词条限制,直接暴露,让玩家绝望,想要六星吗?拿钱来换[还不一定换的到],非特不多说,人家粉丝多本来就玩厨力,少前已说,还差碧蓝,碧蓝很容易就能拿大笔资源,屯着隔三差五就是十连,很容易出金,带给新玩家惊喜和更多期待。新手期也好熬。你游很多人熬不过。
只要策划把脑积水倒出来,在灌点白■液体进去,这个游戏还是很容易一飞冲天,毕竟立绘剧情都很优秀啊。(我们把策划变成R币Q(福利姬器)吧(小声)
驴耳朵镇楼!
TapTap
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