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砸锅卖铁重制美术!

2020/04/24678 浏览综合
最近发现我们游戏做了这么多年来,设计和开发都还算是顺顺利利,但一直都是在美术上磕磕绊绊,游戏开测了这么久,玩家对于画风的吐槽最多,两年拿不到版号,我们甚至连众筹都没法做,跟着版号审核长年赛跑,我们吃老本都吃到几近倒闭的状态了,但依然看不到版号的影子。鉴于玩家对画风的吐槽,我们近期也实在没事可做,那就想办法重做一版人物美术吧,但现今阶段,真的是要砸锅卖铁才能做这件事的。
下面这是我们一直被吐槽的原版画风,实际上当时每个人物都根据历史仔细推敲的,又加以夸张与逗逼化的处理,当年可是花了近一年的时间才完成的这些人物,设计难度真的非常高,但是不符合现今的大众审美,无奈现在才考虑换掉的。
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我们首先做了一种日式卡通风,怎么说呢,中规中矩吧,我自己本身对日本风格就不是太感冒,从小到大看了三十多年早就腻了,当然跟画作水平也有关系。
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然后又尝试了一下二次元和港漫结合的风格,怎么说呢,美型度是有的,但跟我们原有格调就是不好搭。
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其实我们玩家群里,很多人也都建议过,实际上他们需要的只是一个好的玩法,至于美术方面,用比较复合大众审美的普通画风即可,不需要在美术上有什么大创新,正常即可,所以我们也尝试了标准的写实风,当然这版还没有上色,其实在线稿阶段,已经能判断出最终的效果了。这种写实类的不会出什么大问题,但就是感觉没有特色(可能是我们之前的特色太过头了反衬出来的)。
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还有下面这幅在写实的基础上,变化到卡通感的,给我们群里玩家评判,还过得去吧,我也不知道多数人会感觉怎么样。
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最后还有一般日漫风的,这种年龄层偏低一些,我们这些中老年大叔是没办法看得出好坏的了,只能让年轻玩家去看了,谁有什么看法,可以在论坛给我们留言。
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其实到目前为止,我们也不清楚到底哪种画风才符合大多数人的喜好,把大部分的画稿也都给我们群里玩家看过,很多人也都觉得还不如原版画风好,到这个时候,我们也很崩溃,似乎有个声音在说:“锅虽然砸了,但铁还是不要卖了吧,就算卖掉也于事无补啊”,也许我们最早,就不该在美术上做什么创新的,要不也不至于现在这么纠结的骑虎难下了,继续尝试吧,希望能找到一个可行的方向......
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