复制来源b站up云端-上林的钟声 谈一下抽卡的问题
2019/04/03154 浏览问答专区
昨天UP已经打通了三测的所有剧情关卡。一共四章,最终关4-10,流程比我想象中的要短的多。 下面简单说说三测中的几点问题吧。 1.十连的花费问题 二测和三测在十连上的源石花费差不多,由二测35个下降到三测的33个。 但是合成玉的花费却差特别多。从二测十连2800个合成玉提升到三测的6000个合成玉。 这就导致平民玩家二测能轻易肝出的十连(2800合成玉),三测却遥遥无期(要6000合成玉)。 2.抽卡的爆率问题 一百多块的一次十连抽,蓝天白云一堆三星四星甚至还一堆重复的,任谁心态都会崩。 方舟这么多角色,为什么就不能设置一个五星保底呢? 3.公开招募问题 本次三测最令我震惊的设计。 招募时限订到最高的九小时,也只能得到三,四,五星。 招募说明写的高级资深干员我也没见到过。 而且三星爆率奇高。我试了大概十五次,全是三星... 而且本身龙门币急缺,一次招募要四五千,实在也是花费不起。 现在我还有一百多张招募卷屯着没用。 4.流程太短的问题 三测的主线只有四章我也是没想到的。 每天都买满体力,三天就能通关。 所以说也别在反映资源少,地图难度高的问题了,因为本身流程就这么长。 不压缩一下玩家进度,游戏很快就会被打穿了。 官方也想让玩家尽情刷啊,但是人家总关卡就那么多... 总体来说本作UI一流,也是最吸引玩家的地方。 但是游戏本身设计方面存在诸多问题,最重要的是本身游戏体量不大。 这点只能用时间去弥补。毕竟是新公司,改善空间还是蛮大的。 希望公测能不负众望吧。


