肝了20天的玩家提点建议
修改于2019/05/301123 浏览综合
1.海盗玩家太多,我认为是目前最严重的问题。船炮毕业之后,目前游戏的玩点无疑只剩下了两点a.刷稀有道具、刷礼物刷招美女副官,b.跑商投资港口贸易战。前者不谈、后者由于技能的不平衡和某些攻略的引导,导致大部分玩家无脑河南转海盗,一开地图满屏幕海盗旗,严重影响其他国家的游戏体验。感觉海盗占了服务器一半以上的玩家,其他国家比人数比不过,跑商还多交税。最后的结果就是要么抢一波第一趁机转海盗,要么换档重开要么弃坑了。并且航海时代本来就应该是一个各国百花齐放,互相竞争、发展远洋贸易的时代。而不应该是一个海盗一手遮天的时代。真到除了海盗没几个其他国家玩家的时候,海盗玩家也会发现自己没什么事可做了。
个人感觉需要突出国家特色加强弱势国家和垃圾技能,前期技能弱的国家就加强下副职效果,各国要有各国的优势。目前感觉某些技能和副职业根本没用。增加下一炮20%命中有啥用?更恶心的像威尼斯这种技能被动都烂的国家不晓得单从游戏角度谁会去选。可以考虑修改成学者提高科研成功率,降低图纸碎片合成需求之类的。并且每个国家应该有每个国家的buff,国籍变更之后被动随之变更。比如提高航速 打怪增加货物掉率 提高视野之类的 有的国家增加战斗力,有的国家便于跑商,各有优势。玩家可以根据偏好选择国籍。并且弱势国家应给与一定buff,比如最弱四国两两结盟互相免税(参考大航海之路)。这终究不是纯单机游戏、而任何网络游戏职业平衡都是一个很重要的问题,各国均衡发展才能让游戏更长久的运行下去。
2.守城战建议攻守双方都自动,要不然我拿一等能打过圣系,一分钟守军一变占领港口根本没意义。难度零氪毕业只要研究好排兵布阵有机会打赢圣三毕业就好。
3.遗迹建议增加一键重置按钮,进港出港太浪费时间。
4.建议说明每条属性的作用,不要让玩家瞎摸索,比如航海加多少视野,多少航速。炮击加多少攻击多少命中。
5.每次登录都需要微信授权下实在是恶心,建议修改。
6.建议出个各s港之间知床的便捷传送门之类的(托运),可以贵点,不带货物才可以用。
7.私证建议可以在市场直接使用。跑寿山100证用的手抽筋。