修改于2020/01/09911 浏览
感觉这游戏的设计师有点钱奴, 我玩了三个系,风火山, 一遇到影煞我就感觉自己三分凉了。。。。。这不是乱说,一下午竞技场
有意思么这么出角色, 影煞还是最后出的 难道往后又她妈像隔壁燃烧的意志一样 一出一个新角色一个版本? 我平时没什么时间玩就打打日常工, 今天一下午很多场玩下来我发现影煞超出妖灵卡牌性价比平均
水平一大截。。。 (他那里到底有几个技能啊?)
TapTap
策划你她ma的有没有想过这游戏以后的出路, 有没有尊重每个妖灵, 有没有在意每个妖灵的出场率? 可能往后就真的是绝大部分传说和伪传说的天下了,甚至以后就是单个传说一条龙的天下了, 一个角色没出场限制我遇到10个夜魔天的,就是没录下来, 说真的我感觉最后竞技场这块都要抓不住了,当游戏单一资本化了那就是个“垃圾”, 这“垃圾”不是为了娱乐而是捞钱, 好好想想以前玩游戏是什么感觉, 国外做游戏跟咱们国家做游戏为什么感觉相差的这么多?? 真特么后悔充不少钱进去, 这些钱还能在steam买多少那些真正娱乐的游戏
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