只想做E社的“小元帅”,并非P社的“国王”

修改于2018/05/186211 浏览综合
。。重点来了:但不想做一个纯粹的元帅。。。
玩了几年e社游戏,可能他们不会看但我还是要说1.感觉历史真实感不怎么好,希望增加重大历史事件和随机事件触发
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2.还有感觉征服模式有些无聊就是不停的打打,最好加强政治(政党政敌,将领好感度,政策)经济(别总是固定城市出金钱,例:商队贸易等)外交(当然不是欧5那种强制外交)系统[可以参照(pc)荣誉骑士]
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3.画风最好是写实,策略游戏卡通有失严肃性
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4.个人认为没有必要在游戏上弄多个历史时间,大概12世纪,16世纪,15世纪-冷战结束,科幻选一个。剩下的就做官方高质量mod(可以参考骑斩原版+官方mod都要买,这样也就能赚钱了,作为学生党的我认为100元以下都能接受。也可以增加适当的内购给萌新)
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5.作战系统:城市(金钱,装备制造,工厂),增加村子的作用(兵源,食物),资源采集矿点就建在外面,可被破坏和占领
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6.交通例如建公路和铁路增加经济收入(可被破坏)贸易站可以在友好国家和盟国建(商队可被袭击破坏)
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7.叛军和起义军(长时间战争状态,国王死)
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8.附庸国和傀儡国(每个国家都弄个什么前朝王子复辟,玩家可以资助他复国)当然不是一直当啦,会背叛
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9.弄个国王(会身高老病死),死后会导致社会动荡(如叛军和起义军爆发,他国的战争借口)
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10.欧5的战争系统挺不错的(野外驻扎能布防,城市可以围攻耗存粮,士兵能上墙(进战壕),兵营能缓慢出兵。占领村子时会反抗),打人需要(战争借口,好感度)别随便打。力图真实感
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11.多人模式希望能可以一起玩征服,云存档
参考游戏:骑斩,荣誉骑士,钢铁雄心,文明
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