提点建议

2019/01/27422 浏览
1.后期独眼龙只要用反弹技能,如果没有净反菇就毫无办法,打又不能打,反又不能反,扛也扛不住
2.相比起防反,防御收益太低了,即使成功防御住还是会掉很多血,血瓶回的那点根本不够看
3.血瓶收益太少
4.连招时出现bug,有时aabaa和bbbaa的第5下按不出来,还有一种bug是战斗开始时有几率两个按键都毫无反应,目前没找到发生条件
5.饥饿值系统除了占格子和限制单次副本时长,我想不出有什么用,经常爬完10层左右就得顶着一个-10/s血的debuff,只能强行中断爬塔
6.希望能在战斗中切换武器,有时点的快了就会忘记换对应属性的武器,虽然可以通过sl解决,但总归不够方便
7.希望把黑衣人标在地图上,有时找到任务物品后忘了黑衣人,就会直接带到下一层,净化器使用后不要在地图上显示,我记性很差的
8.怪物没血后最好立即结束战斗,不然一个空血怪吃半天攻击挺费时间的,因为不敢确定怪到底死没死,或者在怪物头顶用0/999这样的数字血条
9.蘑菇挺好用的,但前期天赋点太少,根本不可能点在道具天赋上,希望把天赋点费用降低,多出点天赋技能
10.韧性到底是干嘛的,有啥用,我到今天还没弄清
11.强化明明70%、80%的概率,但我经常连续失败4、5次,不知道是我太非还是你们在学腾讯
12.拼图碎片在哪用,我没找到任何图标,也不知道拼图碎片存哪了
13.贴图bug
TapTap
优点蛮多的,我就不一一说了,最后祝饥饿之塔越办越好
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