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《三国志・战略版》连击与追击战法详解

2019/12/02400 浏览玩家投稿
在《三国志・战略版》中,战法作为阵容对决中影响胜负的关键,一直是玩家游戏之余津津乐道的话题。今天我们就来聊聊连击与突击战法的运用。之所以把2种战法放在一起说,是因为连击与突击战法并不像大多数战法那样“即插即用”,两者单独拿出来的时候表现并不是很优异,但如果两者同时存在时则会产生“1+1>2”的效应。
首先我们来看看【连击】与【突击】的介绍:
【连击】:可以额外的进行一次普通攻击,同种类效果不会互相叠加。
TapTap
(连击可以为主将在当回合内争取到额外一次普攻机会)
个人点评:连击的定义很容易理解,当武将处于【连击】状态会可以获得额外一次普攻,该次普通攻击是会触发装备特效以及【突击】战法。需要注意的是同类型的效果不能互相叠加。
【突击】:普通攻击后有一定的概率发动【突击】战法,根据【突击】战法的描述对对手造成一定的伤害或者控制效果。
TapTap
(突击战法绝大部分情况下必须通过武将的普通攻击触发,可以说普攻是突击战法的先决条件)
个人点评:【突击】和【连击】的区别在于,【突击】属性战法不能“独自”发动,其大部分时候需要依附在“普攻”的前提下。
总结:由上面可以看出,普攻是【突击】战法的先决条件,而【连击】可以使得武将在当回合进行2次普通攻击可以大大提高突击战法的触发几率,【突击】战法本身的伤害和控制能力又可以使得【连击】的收益进一步的提升,可以说【连击】和【突击】战法是相辅相成的。
含有连击效果的主要战法介绍
TapTap
个人总结:目前游戏中的【连击】战法较少,玩家几乎没有可选择空间,【兵峰】偏向辅助性质而【强攻】则更适合主力输出佩戴,需要注意的是同类战法的效果是无法叠加的。当然,如果想组整套【连击】阵容的玩家,也可以将【兵锋】与【强攻】都加入到阵容的战法佩戴中去。虽然同类型战法无法叠加,但队伍能更好的保证【连击】效果长时间的覆盖,使得队伍能稳定打出足够的压制力。
突击主要战法介绍
TapTap
个人总结:相比【连击】,【突击】战法选择性较多。除了输出和辅助以外,还有一些以敌军主将为主要目标的战法,相信等下个赛季更新后玩家可以组成一套“万军丛中取主将首级”的斩杀阵容。
在之前我们说到【突击】战法的先决条件是普攻,所以在面对含有【缴械】状态的战法时,很难打出有效的进攻。建议面对【缴械】战法较多的队伍时,我们需要调整思路,不要拿自己的劣势阵容去挑战对手的优势阵容。
TapTap
(缴械会封锁住武将的普攻,使得我方完全打不出伤害)
TapTap
(但吕布处于缴械状态依然可以发动天下无双的决斗效果)
TapTap
(由于武器特效是在准备阶段发动,当首回合吕布发动【天下无双】时,优先级高于【连击】效果所以武器特技会被吕布的战法所“覆盖”)
TapTap
(佩戴战法的优先级由于小于自身战法,所以【强攻】会在吕布【天下无双】之后发动,可以使得吕布在一回合行动5次,大大增加了其秒人的几率)
结束语:最后谢谢大家耐心的观看,希望本篇文章能帮助到大家。
阵容搭配截图
阵容搭配
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